关于召唤术的强度|物质与魔法


3楼猫 发布时间:2022-01-29 04:14:20 作者:王甘木 Language

召唤类技能:召唤术,黑之术黑之序曲,召唤石头人,召唤天使。所有召唤类技能所召唤出的生物均是一级,强度与法强相关(满级技能:强度为1+法强×2%)。
关于召唤术的强度|物质与魔法 - 第1张首先说召唤术,这个技能的技能说明有错误,升星技能提升的是召唤兵的阶位,而不是等级,至于召唤兵的等级则均是一级。


黑之术(提升黑之兵概率)黑之序曲(提升黑之军阶位)。满级黑之序曲所召唤的最高阶位为六阶兵种巫妖。这两个技能均为五级s技能,是黑法的两个初始技能。
所有阶位一级升六级,逐级属性加成为一级属性×8/7。六级属性会有显著提高,六级属性为一级属性×(7+5)/7×2=一级属性×24/7。
所有阶位六级升十一级,逐级属性加成为六级×13/12,十一级属性会显著提高,十一级属性为六级属性×(12+5)/12×2=六级属性×17/6

所有阶位十一级后,逐级属性加成为十一级×53/50。
相邻阶位相同等级间的属性差距大概为:较高阶一级属性=较低阶一级属性×1.8。
关于召唤术的强度|物质与魔法 - 第2张关于召唤术的强度|物质与魔法 - 第3张
由此可以看出相邻阶位属性差距远比升级提升属性差距要大。升级带来的属性提升虽然六级之后提升的比例减少,但数值却是增大的(因为五级升六级后形态变化的同时属性全×2)乘二后的1/12实际上是1/6。但无论是1/7还是1/12,可以看到,花费大量资源所提升的等级带来的属性提升并不显著,提升等级带来的最大提升反而是在六级和十一级形态变化同时带来的全部属性×2的增幅)。但相邻阶位间的属性差距大概1.8倍。较高阶位的兵种属性显然可以媲美较低阶位兵种六级和十一级时的提升。但较高阶位兵种需要的资源也更难获取。所以,若八阶升不到六级,不建议升八阶,八阶一级可以先用着,资源可以先紧着可以升到六级的七阶或可以升到11级的六阶兵种。
下面说召唤术,五星召唤术:每次召唤一只七阶一级兵,召唤兵属性强度为(1+法强×2%)。这里出现了一个新名词“强度”。强度可以理解为对七阶一级兵属性的增幅。至于增幅多少,说起来有些离谱,可能与传言中召唤术的lj形象略有不符。但经过测试,强度增幅为倍数增幅,即召唤兵属性为:此类七阶一级兵属性×强度。
那么联系上面可以推出召唤兵与八阶一级兵的差距(1.8-1)/0.02=40,即40点法强召唤术出的怪属性可媲美八阶一级怪。121点法强召唤出的怪属性可媲美八阶六级怪。
照这么说,假设天使为九阶兵,与召唤术的差距不过3.24倍,假设boss属性增幅五倍,召唤出的兵与8-6的boss属性差距不过16.2倍,理论上760点法强就可以召唤出在属性上与之媲美的怪,算上阶位的技能方面增幅,一千点法强去打死8-6boss绰绰有余,那么为什么这么强的召唤术会给人一种lj的感觉呢。首先,召唤术cd长,且一次只能召唤一个,想想对面一堆一起打一个召唤兵,而召唤兵只能单体攻击,这可不是把那一堆怪的属性相加那么简单,当召唤兵扛着六个怪的伤害终于打死一个时,另外五个怪还是满血,这时召唤兵要继续扛着五个怪的伤害去打下一个(假设五阶兵的属性为X,召唤出的七阶兵属性为3.24X,六个五阶兵的属性强度可以看成六个X相乘)。而且召唤兵不能跟随到下一关,打boss时不能囤召唤部队,不能金雕像强化和局内部队升级(这些缺点反过来就是部队领兵的优点)。但兵营部队单体兵的属性是很难比得上法强召唤出的兵的。而黑法的强大之处就在于黑之军强度与法强相关且黑之军(也就是巫妖,最多上限15个)可跟随到下一关。但当面对7-4密密麻麻的巫妖和8-4密密麻麻的黑龙时,15个强大点的巫妖也很难翻起什么风浪。这不意味着黑法不强,前面的章节,黑法的序曲或召唤术出的七阶兵强度远超八阶兵。可以说无论玩什么英雄,在前面的章节中,拿个召唤术就是爹。但到了后面那些七阶怪,八阶怪甚至天使的时候,面对那些怪的集火(属性乘方)和有些怪的特殊技能(人族怪被动群体增幅,天使复活,魅惑和眩晕),即便是一只强度逆天的召唤兵也很难打得赢。

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