《宝可梦朱紫》中PVP模式是非常注重阵容配置的,如果宝可梦搭配不够强力很难取胜,想要了解有什么配置的玩家请看下面“JusticeSKL”带来的《宝可梦朱紫》单打对战阵容参考,希望能够帮助大家。
为了异国语言所以用的日语,看不懂没事,有队伍码。
主力选出是火主,斗笠菇,将军。
实战下来最多选出还是火主,极限物防的火主单挑可以赢遍地都是的盐石巨灵,同时承担非常多的反强化任务,不管是面对迷拟q还是强化快龙都可以大胆逆克制登场,一直在单挑各种各样的对手。只能说我的眼光没错,刚出火主的技能特性的时候我就看上了火主,也是我第一次拿着初始选的御三家直接打排位,感动。
最让我惊喜的还是仆斩将军,我个人特别喜欢用钢兵,他有很强的猜拳能力,可以通过操作有效压制对方,今天也是成功各种1穿2 1穿3。满血极限物攻的配置下,可以稳定顶住常见地龙的地震以及各种非本地震,然后金属爆破反杀,唯一一次被秒是吃了太晶地顿甲的地震,出乎意料。金属爆破击杀地龙,铁头压死盐石巨灵,突袭收割赛富豪,这波进化质量太高了。
当然金属爆破这种技能是完全的一次性技能,点过一次没阴到之后切记不要再点了。比如对面首发地龙撒钉,金属爆破miss,此时该大胆进攻而不是直接突袭认怂。
斗笠菇是属于惩罚环境常见受的必备选手,我直接贪比拉了耐久放弃速度,所以内卷劣势,但是又可以吃一些非克制技能。
晶光花极速满特攻,我只想说,对方有赛富豪时尽量避免选出,送大漏洞。整体思路上是用他压制快龙,快龙不首发就撒钉,快龙首发直接力量宝石干了。面对比较脆皮的队伍时晶光花就有选出空间了。
蓝胖我是基本不选出的,反强化和挡一次刀的东西太多了,选出也不怎么腹鼓。整体还是倾向于带着给对面施压的,主要是一开始草主效果太差换的备用选手。
多龙真的就也是偏骗人的,出的不那么多,除非对面队伍不怎么挡鬼,直接可以双鬼拍门。
第一天前期环境很慢,后面接近渡劫局全都是首发地龙,只能说需要根据环境改对策,
顺便吐槽一下,我输的最多的是低分段,27-15里8把都是精灵球级前输的,队伍配置没改,火主一开始拉的特耐结果环境没什么特攻手,还带了围巾草主试图抓多龙,结果只有渔夫没有鱼,全是大受。
最后吐槽下地裂吃吼霸,我真是无语了,还好就一开始吃过地裂,接近渡劫局地裂都miss了,不然血压拉满。