编号:2.1.0
现已上线Steam,更新包体积:2.5G
私人比赛在本次更新中得到全新进展!作为众多优化中的第一项,我们为该功能添加了地图选择功能,这样玩家就可以在自己选择的竞技场中进行比赛。
很高兴看到有这么多人喜欢 "平台争霸"模式!我们很快就会为这个模式添加新地图,更多内容将在本赛季推出,敬请期待!
私人比赛
- 玩家现在可以在开始私人比赛时选择地图
- 修复了玩家在离开私人比赛后尝试进入匹配队列时卡住的问题
- 修正了跨平台游戏设置不同的成员无法离开私人比赛大厅的问题
- 修正了玩家可以绕过私人对战中的 "开启跨平台游戏 "要求,从而软锁定(辅助瞄准)的问题
主机
- 修复了音频相关的崩溃问题
平台争霸
摩纳哥
- 修复了在低/中/高设置下跳板与街道相切(斜插入地面)的问题
- 在大教堂旁的封闭小巷中添加了一条短拉索,使穿越更加顺畅
- 改进了复活点的位置和方向
天空之路体育场
- 在建筑复活区添加了跳板
- 调整了复活点的位置,不再靠近地图边缘
常规
- 修正了摘要屏幕中的目标计数得分
地图
- 新地图SYS$HORIZON得到性能优化
- 调整了天花板挡板的碰撞,防止玩家在使用 SYS$HORIZON 中使用传送门道具时被卡在图书馆上方
- 移动了摩纳哥地图,酒店附近角落中的一个复活点,该复活点会在某些游戏模式中会造成不平衡
- 修正了 SYS$HORIZON 中树木的错误破坏效果
- 修正了首尔中混凝土栅栏上缺失的破坏效果
- 修正了教程中多个资产上缺失的破坏效果
武器与工具
- 修正了当 C4 和破壁炸药同时触发多个爆炸物时伤害不一致的问题,应该按照进展伤害的倍数计算
- 修正了导致连发武器的后坐力不按预期表现的问题
- 修正了将传送门道具部署到防卫炮塔上时无法正确回退使用次数的问题
- 修正了物体重塑转化后悬停的问题
- 禁止重塑转化友方携带物
- 优化了滑索行为逻辑,更符合玩家的预期离开点和方向
- 改进了非物质化器在多个物体相互靠近时对物体进行非物质化/再物质化的能力
- 删除了在除颤器复活期间可以装备网状护盾的功能
美术
- 更新了齐肩发型,避免发生模型剪切
- 修正了超大尺寸的 ÖRF 毛衣,防止袖子遮挡开镜视野
用户界面/用户体验
- 用户已经登录的情况下,正常同步社交信息
- 修正了可携带道具因为被标记(ping)导致重量增加的bug
- 修正了某些合约上的错误文本
- 修正了物品教程视频中溢出的文字
音频
- 修正了部分语音(seek-to-start,准备开始)不起作用的问题
- 修正了赛季视频的音频
武器
SA1216
- 射速从 230RPM 降至 200RPM
- 单发弹丸的伤害从 7 降低至 6
道具
紊乱手雷
- 调整紊乱手雷,限定在击中网状护盾和穹顶护盾时触发 - 在其他表面上,手雷会反弹
紊乱陷阱
- 调整紊乱陷阱,限定在击中网状护盾和穹顶护盾时在撞击时触发
安全
- 优化预防和检测
- 新增3次警告后封禁的系统