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全新道具卡“时光机”已经上线了一周啦~大家都体验了吗?
今天学妹就带着策划哥哥来和大家公开有关于时光机的秘密情报——让我们掌声欢迎今天的策划小哥哥【安注】!
点击链接观看视频问:时光机的灵感来源于什么?
答:之所以设计时光机这张道具卡,是因为游戏中已经有许多空间维度上的道具卡了,所以这次我们尝试从“时间”这一维度出发,制作一张全新维度的道具卡。
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答:时光机的开发过程是一波三折的,迭代了大概十几个版本,其中有可对全体玩家生效的,有手动触发时间回溯的,甚至还尝试了可以回溯倒地玩家的版本。遇到最大的问题就是在如何兼顾平衡性和乐趣性,在进行过很多测试和版本迭代后形成了目前这个版本。
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答:追捕者可以利用时光机在多个战略点之间快速位移,加强防守能力。在守门期间也可以利用时光机回溯的特性,避免被频繁控制或是被集火倒地。
至于逃生者,在进入危险区域救援队友或是与追捕对拼前使用时光机可以安全撤退。合理利用时光机的回溯机制可以实现超强力的飞车救人,而带有切入能力的角色例如艾可,谢尔德与泷可以利用时光机在切入战场打出操作后实现安全撤退。
就目前来看的话,这张道具卡基本符合预期。
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答:玩家的意见我们都会去看,合理的意见我们也会考虑修改。每一张道具卡应该都有对应的优点与缺点。类似自己掌控时间回溯能力的方案我们在内部开发过程中都是有尝试的,但是基于强度和平衡性的考虑,最后并没有上线。 至于仅对自身单体生效这个方案,我有在考虑这个提议,毕竟“调皮”的少年有点多。
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答:下个版本会更新一个可爱又凶猛的男孩子追捕,我们内部代号为“小狮子”,相信平时玩追捕的玩家一定会喜欢的。
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本期内容就到此结束啦~
大家还想看策划谈谈哪张道具卡或者是大家对于道具卡的意见建议欢迎留言哦~
好的意见建议学妹会及时反馈哒!我们下期再见啦~('ω')