点击链接观看视频嘿嘿,视频呢或许有些长,(剪视频的时候可累死我了),老司机竟然说太长不看!(气死我了,一定要暴打他!)那考虑到,也许会有很多小伙伴像老司机一样不看视频,菲菲还准备了图文版~
人物:打酱油——菲菲、策划——车哥、策划——小白。
问题1:灵魂拷问,什么时间上线?
小白回答:我们在内测过程中收到了很多反馈,为了更好的用户体验,游戏版本还在不断完善中,具体公测时间目前还没有确定,也希望大家能继续给我们一点时间,并且帮助我们一起去完成这个作品,希望能呈现出更完美的作品。(跪)
问题2:近期是否有测试?
车哥回答:这个是有的,大家可以关注一下我们的社区消息或者QQ群~(群号:721543479)
问题3:《一起来飞车2》氪金严重吗?氪金与不氪金的差距大吗?
车哥回答:我们是以竞速为核心的赛车手游,第一要素当然是看赛车手的技术,我用板车能跑得过菲菲开S车。另外,游戏中付费额度不高,良心满满,请各位放心!(喂,我不要面子的吗!)
问题4&问题5:飞车2是否做了防外挂机制?赛车穿模问题还有吗?
车哥回答:我们根据《飞1》的经验,把所有见过的外挂都做了防范和处理,我们会持续定位和针对新型外挂,玩家们发现也可以马上举报。
小白回答:赛车穿模方面,我们每天会对数十辆赛车和赛道进行模拟测试,可以说解决了95%以上的穿模问题,后续如果大家再遇到,也希望能及时反馈给我们,感谢!
问题6:咱们玩家向官方反馈的渠道是否畅通呢?具体方式是?
小白回答:每天工作人员都会收集一些社区反馈,我们来建立的官方qq群,群里有专门的管理人员24小时收集大家的意见和建议,同时还会不定时发放福利哦。
(群号:721543479)
问题7:《一起来飞车2》主打的“开放大世界”有什么特色吗?
车哥回答:目前我们在制作的是一个叫“拉力赛”的玩法,体验的核心是竞速+开放大地图,起点和终点随机生成,路线不固定,大家需要自己判断选择最优的路线,尽情发挥自己的技巧来获得胜利,当然在拉力赛里面,还有一些彩蛋,等待你们自己去探索和发现,希望大家多给反馈意见,我们会不断的进行优化。
问题8:策划大大的日常工作都是什么呀?几点上班几点下班,你们的工作真的是“玩游戏”吗?
小白回答:分析游戏数据,讨论方案,写方案,跟进开发,体验游戏这些。“玩游戏”是我们工作的一部分,不是单纯的为了娱乐,还要对市面上热门的游戏进行分析。
车哥回答:至于工作时间嘛,估计大家都听说过996,我们也基本如此,为了更好更快的把游戏制作好给大家来体验,我们还是要坚持努力搬砖~!
问题9:研发过程中的“大山”。
车哥回答:对我们来说难的并不是具体的问题,而是做抉择,每天我们都会面临大大小小很多的问题,这些问题也会有多种解决方案,我们要做的就是在这些方案里挑选更符合我们目的并且性价比相对较高的来进行制作。
例如大地图开放世界的这个玩法方向的选择,我们初衷是想做出一个能够带来全新体验的玩法,当时提出了10来个方案,我们经过3个月的探讨、分析和预研,最终选择了这个方向,虽然这是最难的一个方案,也是一个全新的领域,但为了能够有所突破和创新,我们还是坚定的选择了它。
问题10:发量有没有显著减少啊?有没有什么防脱发秘籍?
小白回答:嗯~~变秃了,也变强了;非说有什么秘籍的话,那就是买顶假发吧!
问题11:新版本中的全城热恋情侣系统的爆点是什么呢?在增加社交玩法的同时,对玩家养成是否有所助益?
车哥回答:全城热恋当然离不开城市啦,情侣玩家可以在主城中进行多种有趣的交互,比如双人坐骑,旋转木马等等。社交玩法首先提升的就是玩家间的社交关系,另外我们的社交系统也有专属任务和捐助系统,能够让玩家更高效率的对赛车进行改装。
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好啦,本期的策划面对面就先到这里啦~感谢观看到这里,我们一周不上线,就在社区多送一周的福利,立帖为证!大家一定要关注和预约,近期真的真的有!测!试!菲菲在《一起来飞车2》等你们哦!