#最佳搭配#一般射手的出裝方案建議|弓箭手大作戰


3樓貓 發佈時間:2022-01-29 01:35:10 作者:☀️…… Language

(此方案來自本人貼吧)

在使用射手時,為了實現射程和攻擊力的結合,我通常會採用下面的出裝方案以進行遠距離攻擊:
儘可能使用的技能:
攻擊力提升,射程提升,後方箭+1,狙擊屬性(自帶對應跟班的除外,注意狙擊屬性會降低角色移速),暴擊,全面發展(自帶對應跟班的除外)

可選項:
防禦類技能(視情況而定,可以加幾個,包括特殊防禦技能),穿牆箭(攻擊力低時不建議,多牆地帶除外),兩側箭等
儘可能避開的技能:
前方箭+1(本方案不選,會降低射程和單體傷害),連射(原因同上),機🔫(同上),穿牆術(大幅降低移速),磁鐵(當大亂鬥或者生存模式時,避免誤撿前方箭+1),彎曲/折線(可能瞄不準,折線還會縮短距離),近戰武器等射程短的武器
建議角色:魔法師/大巫師/食神,勇士/斯巴達/豔后,瑪雅/🔫神/惡靈戰士,託比,武藏,黑暗騎士/影等;建議避開自帶前方箭+1的角色,如破壞者/射手座,牛仔/淘金者,露露等。
建議跟班:喵大大,咩咩羊等提升屬性的跟班
此出裝方案主要攻擊方向在後方箭多於1根時為後方,用於製造遠程高額傷害,在大亂鬥中結合穿牆箭使用,發育完全之後可以擊打視野範圍內任何一個目標(前提是射程足夠,但結合忍者鏢等基礎射程較高的會相對容易達到)。但是反向射擊(在側向箭大於1且多於後方箭時可能還要使用側面射擊)較為考驗技術,需要玩家有一定的命中率,如果射不準的建議先練習一段時間。
注意:使用此戰術,必須設法防止自己的發育被敵方壓制,否則很可能輸掉比賽。
(附Q:1⃣️6⃣️1⃣️4⃣️6⃣️5⃣️3⃣️7⃣️8⃣️4⃣️)

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