经历了24个小时,终于将传奇骑士难度一周目打完,要说折磨其实还好,虽然是初见就选择了传奇难度,还是要受点苦的,毕竟对人物性能、地图设计的认识还是要经历一个熟悉的过程。不过还好坚持下来了,对于我这种动作苦手来说,这游戏初见考验的不完完全全是你操作如何秀,而是思路对不对。
看到你红爹就等死吧小子!
首先是人物性能,主角作为一个披着盔甲的骷髅,就连踩个青蛙都能让你的盔甲瞬间崩溃,更别说其他的东西。整体来说,保甲十分的重要,尤其是对于熟悉了前半段地图后,如何不失去盔甲探索后面的地图十分重要。主角操作起来可以说是机动性很低,上下左右、跳、攻击、魔法组成了全部的操作内容,而且不能斜射、魔法不能在空中释放等等,和我们比较熟悉的那种机动性拉满、动作华丽、魔法乱飞的动作游戏完全不一样。
其次是地图设计,虽然我对fc魔界村的了解只局限于视频中,至于哪个更难这我不好说,能说的是经典回归突破了老版屏幕固定刷怪的机能限制、地图结构等,屏幕中恨不得一次刷七八个、十几个同时出现,同时还保留了屏幕中武器使用的数量;地图更精细,各种高低差、跳跃平台、陷阱层出不穷;同时还在卡池中增加了烂武器锤子,这个很难绷,你要知道,这作怪物的攻击是会出版面的,近战打远处很难受。
关于武器选择,我只推荐小刀,出手快、攻速高、弹道好、不容易击中其余目标。千万不要去用什么锤子、火焰、飞盘什么的,用什么武器形成打法后换武器是很不适应的。
每张地图关卡,每个人都有不同的打法,我自己虽然总结了一套比较好的经验,但不像鬼谷这类游戏,对于这个游戏来说,别人的再多经验还真不一定适合自己,比如眼睛洞穴那关,我喜欢美杜莎石化后快速通过,你也可以使用变蛙慢慢打。
最后这游戏的boss都很菜,除了你红爹,那是真的烦,不攻击就是无敌、放远程火焰、放小怪、高机动,这小子放游戏界里也是排得上名次的无语。
除了对魔界村有情怀或者不单纯是为了玩这游戏,我都不推荐你购买,真买了也只推荐玩除了传奇难度之外的,实在是很难能让人绷得住的一个游戏。