依稀记得2042好像是和2077一样让众多预购玩家有了心里阴影
回去翻了发售时间。。20年底是2077发售,21年底是2042发售(两坑货真的。。)
当年这2042用3080跑全高4K都掉帧+一堆bug
这几天的新史低让这个游戏再次有了点热度
看到一堆人刷几百块的2042bug太多无法接受,但几十块的2042简直3A品质是真香!
时隔两年多再回来看看这款游戏,几点客观评价
1 更新了ai对战模式,让我这个很久没玩战地的倍感欣慰。。不会碰到像这两天cod20被一顿乱宰的情况,玩了好一会ai模式才去的大战场匹配
2 早年被吐槽的没战场氛围感、被骂惨的载具比重太离谱影响枪战体验,几个小时玩下来体验大有改善,新的突破模式地图交战区缩小,打枪的沉浸感有了!
3 载具对战斗的影响应该被削了,现在挺平衡了,以前感觉拿载具无敌,现在回归老战地的枪战氛围了
4 枪的弹道感觉把bug都修了,最早那会枪打不到人的感受太差
5 steam登录这次没卡在EA了。。(史诗级加强!!!)
6 小图的听声辨位似乎修复了听不见的问题,没想到有一天能等到2042有这么些细节
7 四个小时的游玩,似乎没有了21年嫌弃这个游戏怎么长这样怎么能这么搞的那股怨气了,还是挺流畅+战场沉浸感是做出来了的
最后总结,2042坚持优化了两年多,目前应该能称得上是正统的战地续作,勉强可打个70分~
(但和2077的问题一样,凭什么开卖了才继续完善游戏、在想什么?不做好了再卖?开局被喷烂然后闷头优化等口碑在几年后回暖?真心骚操作~)