懶人一圖流:
《死亡循環》(DEATHLOOP) - 2021.9.14,Arkane出品
FPS,支持簡體中文,2.5折,售價62(阿區19,土區36),平史低(首次/最近史低時間23.6.30;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止8.17。
版本區別:豪華版包含原聲音樂;捆綁了《東京:幽靈線》。
時間循環,多半好評:76&77%,單人/在線多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-8400、12G內存、GTX1066;遊戲時長:40-80 小時。
A,突破死亡循環。《死亡循環》作為Arkane的新作(IP),延續了A社優秀的美工以及祖傳的Void引擎。遊戲機制圍繞循環設計,玩家扮演柯爾特身處被困在時間循環中的黑礁島,在島上的四個區域不斷重複著同一天。有趣的是,在不同時間段進入不同區域,NPC還會有不同的行為,但無論是場景複雜度還是關卡設計水平都不如羞辱系列。
主角死亡後裝備和能力都會重製,所以玩家需要在遊玩過程中不斷積累經驗、蒐集各種有用的信息,從而變得更加熟練。主角能力設計的還算有趣,但相較於A社其他遊戲創新不足。與能力相關的還有入侵機制,在遊戲的過程中會有其他玩家扮演朱莉安娜入侵到遊戲世界中,玩家擊敗朱莉安娜之後可以獲得石板從而獲取更強的能力。
劇情依舊採用了碎片化的設定,看似隨機的設定下,實際流程還是依靠各種事件和劇情來推動的。玩家在不同場景中往復探索後可以挖掘出各種線索,隨著流程的不斷推進將背後的謎團逐步解開。遊戲還是挺好玩的,但A社出品的遊戲往往並不適合所有類型的玩家。
《掠食》(Prey) - 2017.5.4,Arkane出品
RPG,支持簡體中文,2.5折,售價31(阿區8,土區17),未達史低19(漲價前史低;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止8.17。
版本區別:豪華版包含DLC,比較推薦;捆綁了Arkane除了《死亡輪迴》的其他遊戲;捆綁了《羞辱2》;豪華版並捆綁了《控制》。
太空冒險,特別好評:90&90%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2400、8G內存、GTX660;遊戲時長:30-50 小時。
A-,獨特的遊戲體驗。《掠食》是一款以科幻太空為題材的角色扮演遊戲,遊戲亮點在於沉浸式的遊戲體驗,整個流程緊張驚悚之餘還有一絲的孤獨感。遊戲中遍佈各種小說和書籍,通過文字描繪出了一個生動的世界。箱式關卡設計的很精妙,整個遊戲場景被分為多個不同的區域,外太空的失重環境也帶來了獨特的遊戲體驗。戰鬥系統以FPS為基礎,融入了多種超能力,搭配出多樣的玩法,但是少量的槍械被超能力奪取了不少風采。
DLC:Arkane在DLC中進行了一次有趣的嘗試.玩家扮演五個職業、能力不同的角色,每個角色也有不同的劇情故事(多名玩家分別扮演,遊戲同時進行)。DLC怪物得到了一定的增強,再加上時間的限制,壓迫感十足。
《賞金奇兵3》(Desperados III) - 2020.6.17,Mimimi Games出品
即時戰術遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價34(阿區8,土區23),新史低(降幅16,距上次新史低8個月;每兩個月打折;進包1次),性價比良好,促銷截止8.18。
版本區別:豪華版包含季票和原聲音樂;捆綁了另外三款西部題材的即時戰術遊戲。
RTT,好評如潮:97&96%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A-,品質良好的續作。《賞金奇兵3》是一款西部題材下的硬核即時戰術遊戲,有點像是影子戰術的加強版,UI和操作都優化了不少。除了一個角色外,其他角色技能和影子戰術並無太大區別,決鬥模式=影子戰術,甚至各種陷阱殺也差不多,未免有些換皮的嫌疑。雖然遊戲本身素質夠硬、關卡設計良好,但對於老玩家來說並無太大的驚喜可言,定價確實有些貴。
DLC:《財富迷人眼》三個DLC內容較少,都包含在季票中。
《洛克人11》(Mega Man 11) - 2021.5.7,卡普空出品
平臺動作遊戲,支持簡體中文,3.3折,售價53(阿區20,土區26),平史低(首次史低時間22.6.9,往後均為3.3折;每兩個月打折),性價比良好,促銷截止8.22。
版本區別:捆綁了《洛克人》系列其他遊戲。
原汁原味,特別好評:78&91%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A-,就是有點短。《洛克人11》有著非常原汁原味的洛克人體驗。FC上的像素已經轉變為了精緻的HD畫面,在維持系列各種優秀傳統的同時,也並未做出太大的突破。甚至連以往的主線故事都有點懶得編了,依舊是威利博士對民用機器人進行格式化洗腦的設定。
良好的關卡設計搭配各有特色的BOSS戰(BOSS戰配樂都非常帶感),在雙齒輪和各種道具的輔助之下,遊戲難度降低了不少。但是整個流程還是偏短了一些,缺乏多周目挑戰和隱藏元素等設定。
《殭屍世界大戰:劫後餘生》(World War Z: Aftermath) - 2021.9.21, Saber Interactive Inc出品
動作射擊遊戲,支持簡體中文,5折,售價60(土區8,阿區20),平史低(首次/最近史低時間23.4.27,近期折扣力度不一;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止8.18。
版本區別:豪華版包含額外武器和武器皮膚包。
喪失出動,特別好評:84&83%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
B+,延遲較高,非開黑體驗較為一般。《劫後餘生》看似是新遊戲,實際上只是殭屍世界大戰的DLC整合版,也就新增了第一人稱視角。遊戲以合作和動作射擊為核心,玩家可以選擇不同職業組隊射爆喪屍,每個職業有著各自的特性,能夠組合出多種不同的玩法。
多種職業搭配豐富的武器種類和可升級、改裝的設定,刷刷刷還算有趣,但關卡設計的比較無趣,喪屍種類不夠豐富,整體玩法也比較單一。遊戲單人也能玩,但AI實在太蠢,基本等於1帶3,更推薦有小夥伴一起開黑遊戲。
《Fate/EXTELLA LINK》 - 2019.3.20,Marvelous Inc.出品
ACT,支持簡體中文,3折,售價83(阿區4,土區6),新史低(降幅28,距上次新史低8個月;較少打折),性價比還可以,促銷截止8.18。
粉絲向,特別好評:100&83%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
B+,比較適合月廚遊玩,作為割草ACT中規中矩。《Fate/EXTELLA LINK》是一款以《FATE》系列為題材的無雙割草遊戲,相比於前作建模質量提升、英靈和服裝的數量增多。遊戲性更是有顯著的提升,招式華麗,寶具還原度、特效還有割草的手感都不錯。但比較可惜的是本作反倒是在劇情的部分有所縮水,整個劇本質量一般、流程也比較短,好在演出效果還是可以的。PVP模式意外的可玩性還可以,但是現在人太少,之前外掛現象嚴重。
《漫漫長夜》(The Long Dark) - 2017.8.1,Hinterland出品
生存探索遊戲,支持簡體中文,5折,售價52(阿區5,土區8),未達史低20(首次史低時間18.6.21;最近史低時間20.12.22,近期折扣力度不一;進包2次),性價比還可以,促銷截止8.18。
版本區別:獨立的生存模式(折扣較小,所以比包含了生存模式的本體還貴);捆綁了DLC。
對抗大自然,特別好評:87&91%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A-,活下來。與大自然對抗的最大難點,就是無比的孤獨感,在《漫漫長夜》中也不例外。遊戲的核心玩法圍繞著探索、製作和生存展開,有著極為真實的各種設定,任何亞健康狀態都會影響到生存。在遊戲中,玩家需要通過探索尋找資源,製作各種物品,從而活下來,極端的冰雪生存環境設定也加大了生存的難度。而當你變成生存大師後,可以在地圖中自由閒逛時會發現,你更加孤獨了。
DLC:《WINTERMUTE》為一共五個章節的劇情故事,玩起來有點像是教程的樣子;《Tales from the Far Territory》付費通行證,全新的區域、故事、機制、物品和配樂等內容,後續更新比較敷衍。
《迷失》(Stray) - 2022.7.19,BlueTwelve Studio出品
冒險解謎遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價74(阿區41,土區45),平史低(首次/最近史低時間23.6.30;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止8.18。
版本區別:捆綁了原聲音樂;捆綁了Annapurna其他遊戲。
賽博貓貓,好評如潮:96&97%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-8400、8G內存、GTX780;遊戲時長:5-10 小時。
A-,喵醬的奇妙冒險。《迷失》是一款以貓咪為主角的第三人稱冒險解謎遊戲,當然更多的是步行模擬的屬性。遊戲圍繞步行模擬、劇情和解謎三大部分展開,賽博龐克風格的城市場景設計得還不錯,每個區域都有不同的特色,細節做得還不錯,但對於喵醬的神態和形態的還原都比較一般。
遊戲無論是操作還是解謎難度都不是很大,整體互動和劇情體驗還是不錯的。作為線性類型的遊戲,《迷失》整個流程大概在5~10小時之間(如果不閒逛之類的大概3~5),算是偏短了一些。
《CLANNAD》 - 2004.4.28,VisualArts/Key出品
Galgame,支持簡體中文,3折,售價46(阿區22,土區31),未達史低44(漲價前史低;較少打折),性價比還可以,促銷截止8.15。
版本區別:捆綁了《CL外傳》和《智代after》;捆綁KEY社的其他遊戲。
感人至深,好評如潮:98&98%,單人。
有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-60 小時。
A,每名玩家都從中收穫自己的感動。《CLANNAD》作為KEY社的催淚神作,有著精緻的畫面,優秀的故事和極讚的配樂,十條故事線和獨特的光玉系統為玩家帶來了代入感極強的遊戲體驗。當那觸動心靈的BGM再度響起時,當那淚目的情節逐漸浮現,曾經那份對CL的感動,曾經的那份記憶,再度重現。更多的細節實在無法多說,留給想玩的小夥伴們自行體驗。
ps:俺たちは登り始める。長い、長い坂道を。
《伊始之地》 - 2023.3.28,Free Lives出品
城市建造遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價66(阿區33,土區47),平史低(首次/最近史低時間23.6.30),性價比還可以,促銷截止8.18。
版本區別:捆綁了《漂泊牧歌》;豪華版包含原聲音樂和電子書。
反向城建,特別好評:83&84%,單人。
有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。
B+,關卡有點少。《伊始之地》是一款反城市發展類型的遊戲。在這款遊戲中玩家將扮演外星人,還原地球上被人類破壞的生態環境。建設各類機器和設備可以逐步的恢復自然環境,復甦生態環境之後還需要豐富生物的多樣性和回收設備。設計挺有趣,但可玩內容略顯不足,關卡數量偏少,拓展關卡也並沒整出什麼花樣來。
《伊迪絲·芬奇的記憶》(What Remains of Edith Finch) - 2017.4.25,Giant Sparrow出品
步行模擬遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價18(阿區9,土區10),未達史低17(漲價前史低;每一個半月打折),性價比優秀,促銷截止8.18。
版本區別:捆綁了Annapurna其他遊戲;捆綁了《未盡天鵝》。
關於死亡的故事,好評如潮:96&95%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。
A+,步行模擬遊戲的標杆,極具想象力的關卡設計。《伊迪絲·芬奇的記憶》圍繞主角回到舊宅探尋家族陳年舊事展開,以死亡為主題,極具想象力的關卡設計,藉助魔幻風格充分的展現了每個時代不同的特點,同時也淡化了死亡的恐懼。
多個故事片段蘊涵豐富的細節和真實的情感,字幕更是完美的融入了場景之中,帶來了優秀的沉浸式體驗。不過遊戲的流程較短,整體遊戲性也較低,不喜歡這個類型的玩家可能還會覺得無趣,小編個人還是推薦的。
《餅乾點點樂》(Cookie Clicker) - 2021.9.2,Orteil、DashNet出品
放置遊戲,支持簡體中文,6折,售價13(阿區1,土區2),未達史低9(首次/最近史低時間22.12.23,近期折扣力度不一;較少打折),性價比良好,促銷截止8.16。
摸魚的快樂,好評如潮:95&97%,單人。
支持創意工坊,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
A-,簡單的快樂、放置遊戲的獨特樂趣。《餅乾點點樂》是一款以曲奇為主題,非常經典的點擊放置遊戲。玩起來意外魔性有趣,且非常的消耗時間和鼠標的耐久。遊戲的前中期有著豐富的升級和可解鎖內容,各種小遊戲、C418音樂以及各種有趣的梗,可玩性和耐玩性都不錯。不過隨著流程逐漸推進到後期,變化的就只剩餅乾上的數字了。