ea玩家,在ea的時候就玩了30h,角色基本都過了進階(除了琥珀那個垃圾真帶不動),然後就沒繼續打下去。
到了31號一看,發現蒼翼更新上線了,抱著體驗的想法我又重新開始玩。結果一進去發現ea之前的檔全都不見了要重新坐牢開始打,然後瞬間沒有玩的想法就不玩了。
然後好在前天把ea的ap和原型體還了回來,所以又有動力繼續玩了。然後就發現多了很多新東西,就讓我無語的就是那個pvp,一個肉鴿遊戲加PVP對抗也是純純逆天(所以我沒碰過這個東西,不知道匹配到的都是什麼牛鬼蛇神)。
然後拋開PVP再說說他的優點缺點
優點:劇情更加完善了,然後之前擺了很久的裁縫也開門了(但是送的那個清潔工和那個魚我看的還沒原皮順眼……),局內的潛能房也改了,把之前的拆成現在一次在一個小點上,我覺得這個還是有創新的,加上了自主加tag的方式,不是之前簡單的3個難度
缺點:養成系統改的太長了。滿級60級的天賦樹估計新手很難點滿(我是ea的時候就剩了4w多ap所以點的快),這意味著前期遊玩會非常坐牢(沒有槽放天賦,好用的天賦也升不了級比如復活 多帶藥 加藥回覆等等)。而且我這幾天玩下來的感覺應該是把很多角色砍了,剛回來前兩把就是玩的白麵9重,感覺跟以前的差的不是一點。
意識訓練才打到1000分(角色不夠)後面打到高了再說
當然如果大家有什麼不同意見也可以說 也歡迎大家來問我boss打法