ea玩家,在ea的时候就玩了30h,角色基本都过了进阶(除了琥珀那个垃圾真带不动),然后就没继续打下去。
到了31号一看,发现苍翼更新上线了,抱着体验的想法我又重新开始玩。结果一进去发现ea之前的档全都不见了要重新坐牢开始打,然后瞬间没有玩的想法就不玩了。
然后好在前天把ea的ap和原型体还了回来,所以又有动力继续玩了。然后就发现多了很多新东西,就让我无语的就是那个pvp,一个肉鸽游戏加PVP对抗也是纯纯逆天(所以我没碰过这个东西,不知道匹配到的都是什么牛鬼蛇神)。
然后抛开PVP再说说他的优点缺点
优点:剧情更加完善了,然后之前摆了很久的裁缝也开门了(但是送的那个清洁工和那个鱼我看的还没原皮顺眼……),局内的潜能房也改了,把之前的拆成现在一次在一个小点上,我觉得这个还是有创新的,加上了自主加tag的方式,不是之前简单的3个难度
缺点:养成系统改的太长了。满级60级的天赋树估计新手很难点满(我是ea的时候就剩了4w多ap所以点的快),这意味着前期游玩会非常坐牢(没有槽放天赋,好用的天赋也升不了级比如复活 多带药 加药回复等等)。而且我这几天玩下来的感觉应该是把很多角色砍了,刚回来前两把就是玩的白面9重,感觉跟以前的差的不是一点。
意识训练才打到1000分(角色不够)后面打到高了再说
当然如果大家有什么不同意见也可以说 也欢迎大家来问我boss打法