《蜘蛛俠:縱橫宇宙》:打破次元壁的電影


3樓貓 發佈時間:2023-06-03 18:22:33 作者:Oooookay Language

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開頭我想引用日本動漫電影《東京教父》的一句評論:

動畫不是單純的視覺炫技,而是服務於實拍無法達到的劇情。

《蜘蛛俠:縱橫宇宙》:打破次元壁的電影-第0張

6月2日上映的《蜘蛛俠:縱橫宇宙》承接了上一部奪得了奧斯卡最佳動畫長片的電影《蜘蛛俠:平行宇宙》並在一經上線就取得了幾號的口碑。在前作就已經十分優秀的情況下《蜘蛛俠:縱橫宇宙》不但達到了上一作的水平,甚至更加優秀。下面我想簡單分享一下這一部電影是如何在前作已經十分優秀的情況下完成進一步提升的。

《蜘蛛俠:縱橫宇宙》:打破次元壁的電影-第1張

一、更加多元的畫風

前作雖以開啟多元世界的各種蜘蛛俠,但大多隻是畫出了蜘蛛俠本體的畫風不同,而並未提到這些蜘蛛俠們所在的世界。這一作開頭便直接呈現了格溫蜘蛛所在的宇宙的墨彩畫風,又去到了比如印度宇宙,樂高宇宙,朋克宇宙。更有多次直接打破次元壁,對前幾代蜘蛛俠真人電影的致敬(我沒看到漫威的蜘蛛俠)。這樣直接表現出多元宇宙的不同特點,帶給觀眾更加新鮮,更加刺激的觀影體驗。

《蜘蛛俠:縱橫宇宙》:打破次元壁的電影-第2張

二、更加大膽的運鏡

前作在鏡頭語言方面雖採用了從未出現過的美漫效果,但大多仍是按照傳統的固定鏡頭或是漫畫鏡頭製作。本作大膽結合了漫畫效果與近幾年不斷湧現的極為精彩的運動長鏡頭,將漫畫與電影進一步結合,雖是漫畫效果,卻是按真實電影的手法去拍攝,使故事情節更加連貫,動作場面更加震撼。

《蜘蛛俠:縱橫宇宙》:打破次元壁的電影-第3張

三、更有深度的劇情

前作的劇情聚焦於對抗反派金並,講述了各蜘蛛俠攜手合作,打敗反派的故事,更偏向與傳統超級英雄電影的故事橋段。本作則更加聚焦於對蜘蛛俠自身的探索,對家庭中父母與少年的關係的探討,對蜘蛛俠本身所揹負的犧牲的質疑。本作的反派很難界定為是spot還是米格爾所領導的蜘蛛俠聯盟。少年孤注一擲逆天改命的故事不少見,但將舞臺搬到以家庭搭建的核心思想上,這樣的故事足夠意外,也足夠精彩。

《蜘蛛俠:縱橫宇宙》:打破次元壁的電影-第4張

本作蜘蛛俠電影極好的延續了上一作所帶來的視聽語言的創新體驗,無論從畫面還是音樂都在前作已經十分優秀的基礎上達到了進一步的突破。

但本作真正難能可貴的是達到了二三次元的完美結合,真如開頭所說,動畫不是單純的視覺炫技,而是服務於實拍無法達到的劇情。

這樣一部電影,也許正是有動畫這樣一個舞臺,這樣一種手段,才能真正展示出他獨有的魅力。

一部難得的電影,一部足以載入電影史冊的全新電影。


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