二.飾品系統:創魔早就開好了格子,但是飾品卻遲遲未出現,我覺得可以出一個飾品系統,飾品附帶各種buff,如:耐力增加,血量回復速度增加,防禦增加,各類抗性增加(如火抗,冰抗,古抗,惡抗,骷髏抗),攻擊有幾率附帶灼傷,毒傷,眩暈等等,也可以利用飾品來分化職業,用弓則如弓傷增加,蓄力時間降低,用劍則劍傷增加,生命防禦提高,奶媽則縮短魔法冷卻。飾品可以有新圖的副本掉落,或者合成。並且可以有升級系統,獲得條件可以適當調低,種類可以多出,能讓每個玩家都能重於選擇而不是重於獲得,並且每個飾品最好能平衡,比較一般的buff觸發率設置的高些,如眩暈等比較強的buff可以把幾率調低。
三.武器額外附魔:這是建立在飾品系統不成立的情況下,可以選擇出額外的武器附魔,如劍可以附魔幾率觸發灼傷,毒傷,真傷,減速,眩暈,攻速增快,弓可以附魔灼傷,毒傷,法傷,爆炸,禁錮,蓄力減短,多發箭,箭矢返還,鎬斧可以出掉落暴擊,返還耐久,攻速增快,秒挖,防具可以出反傷,各類屬性抗性,古抗,魔抗,惡抗,骷髏抗,用來針對不同的副本,如某個骷髏多的副本就用骷髏抗裝備,小鬼多的副本就用惡抗裝備,另外同上,越強的buff觸發的幾率就調的越低,保證平衡。每件武器裝備除了火冰電附魔石提供的附魔外只可以附魔一個額外附魔,這些額外附魔石可以通過附魔石箱子掉落(因為我感覺附魔石箱子掉的東西太少太差了,血還賊厚),當然也可以通過副本,合成等,也同樣希望獲取不會太難,重於選擇而非獲取,這和上面的飾品一樣,都可以讓pvp,pve有更大的可能性與趣味。
四.副本:既然創魔已經開了家園副本這個先河,我覺得大可以繼續發揚,加入一些mmo元素,使遊戲更為豐富(很多人反饋創魔到了後期無所事事,趣味性大打折扣),所以可以在新地圖推出新副本,入口設在新地圖某處,可以組隊進行挑戰,最好限制一下人數,不超過3人5人10人20人等,根據副本難度而定。副本可以設置為一般副本,也可以多出幾個針對性副本,如一個本里大部分為惡魔怪,這就可以讓玩家準備惡抗附魔裝備和惡抗惡傷藥水(下面會提到),希望副本別再是一個boss了,以小怪+boss的組合出現更有挑戰性。至於副本的獎勵可以以副本的難度和針對性掉落,可以掉落一些稀有采集材料(這樣可以有力抑制腳本對遊戲的影響,讓一些平民玩家也能獲得稀有材料的機會),特殊附魔石,新裝備圖紙,稀有掉落可以設置為時裝坐騎等,讓玩家更有動力去刷(好用的不如好看的嘛嘿嘿)。
五.藥水&食物:可以多推出一些不太補飽食度水分但是帶有buff的新食物,最好是關於生活方面的,如耐力增加,耐力回覆速度提高,速度增加。然後再新增設施煉藥鍋,可以煉製藥水,藥水分為攻擊性藥水與防禦性藥水,攻擊性藥水可以有加攻速,加古惡骷髏火毒傷的,防禦性藥水可以有加生命,生命恢復速度,能量護盾,古惡骷髏火毒抗的,實為下本必備良藥!一個人同時只能獲得一種攻擊性藥水buff和一種防禦性藥水buff,使用其他的會覆蓋,可以與食物效果並存。
六.潛在職業分化:為了更好應對副本(尤其是我看最近松鼠出來後四鼠盯誰誰死,走位都沒用),我覺得可以分化下職業,如近戰抗傷,遠程輸出與治療,具體不用分的太死,讓玩家可以通過武器,飾品,魔法,藥水等因素來選擇自己副本中與pvp中的定位,保證玩家不會被boss打幾下就倒了(特別是跑得快的boss),玩家可以通過升級一個飾品來確定自己的定位,也可以同時升級多個飾品去隨時切換定位。
七.魔法:創造與魔法雖然名字裡有個魔法,但魔法所佔的地位並不大,所以可以多出幾個魔法,比如我覺得很需要的一個:嘲諷魔法,坦克拉怪必備,以及農作物催熟魔法,水上行走魔法等。還可以推出個魔法升級的功能,升級能讓魔法冷卻時間縮短,效果增強,需要圖紙或者道具,可以從副本,新圖怪物,新圖寶箱,新圖採集等獲得。另外我覺得施法手感也必須優化,有一個bug,一邊走一邊畫魔法很大幾率畫不出來,導致打狗打鼠打架多次團滅,望修復!
八.部落優化:可以新增結盟部落與敵對部落,殺死敵對部落玩家可以使對方損失更多物品,更多經驗,更多護甲耐久度。新設道具部落戰旗,可以使周圍一定範圍內部落以及結盟部落的玩家移速,生命,傷害增加,造價40蒸汽石+40獸皮+2狼牙。新增設施部落寶庫,部落玩家可以共享物資。現在創魔的部落有點單調,我覺得還有很大的提升空間!增強玩家對部落的歸屬感與凝聚力。
九.pvp設置優化:現在開了紅總是誤傷到友軍,建議在設置界面新增pvp目標設置,分為不攻擊家園(有時候同家園想練練弓很麻煩),不攻擊部落,不攻擊同盟部落,不攻擊好友(和別人打架輸了搖了好友來幫忙結果混戰中把自己朋友砍死了。。。
十.更多道具收納(這個我跪求orz):包裡一堆形形色色的木棒,法杖,水瓶,睡袋,放箱子裡佔格子放包裡又挺重,所以最好弄個和時裝一樣的收納功能,製作完畢到包裡自動變成當前所使用外觀,既省地方又能隨時掏出不同的大♂棒子,多舒服!
十一.更新載具圖鑑
十二.各類武器外觀:可以新設各類武器外觀,如鐵劍新外觀,水劍新外觀,古劍新外觀等,鎬斧弓同理。
十三.寵物對戰:可以將申請寵物對戰按鈕放置在與寵物的交互街面裡(就是那個摸一下那裡),申請後對方玩家同意,雙方寵物則會自動攻擊對方寵物,直到最後一滴血(不會死不然復活太累了),還可以出一些相關於寵物對戰的成就,讓玩家更有動力去培養好的寵物。
十四.官方線下交易平臺:創魔自己弄一個線下交易平臺!沒錯這聽起來不可思議,但是我覺得創魔弄一個完全沒問題,因為就算官方抵制,玩家們去某腳藝貓等平臺買道具的比比皆是,與其讓(手續費)錢被別的平臺賺去,不如創魔自己破釜沉舟搞一個,能帶來的利潤保證很多很多誒嘿嘿嘿嘿嘿~(這條純屬口嗨,官方大大看看就行了~)
暫時就想到這十四(十三)條了,有新主意我再補。
最後出於一點小私心,如果官方大大覺得這條評論有用,厚顏無恥的我能不能求慷慨大方溫柔善良的官方大大來億點小福利呀誒嘿嘿~279服id:換酒大廳id:63667444
最後的最後,我真的很喜歡很喜歡創魔這個遊戲!就算我臉黑的像煤炭合寵合到哭出聲我依然很愛他~希望創魔能一直一直保持更新,不要關服!創魔不倒愛你到老!