發售五天後,咱們來簡單聊聊星空


3樓貓 發佈時間:2023-09-05 13:46:21 作者:KevinGrant21 Language

目前最高難度37.8h,由於自己大號在港區遊戲實在是太貴所以開了個小號買,結果發現不能共享索性直接在小號上玩了。目前人在霓虹城給龍神集團當狗,確定已經全部探索的只有火星殖民地。

目測這部作品短期內(一個月)是不可能收工了,所以這裡先簡單聊幾個大家比較關注的東西佔個坑,後續等通關並真正把遊戲吃透了肯定再會補一個更加完整的評測。這裡至少可以肯定的一點是後續如果遊戲體驗不出現大的簍子,這部作品應該就是我的年度最佳了,可以說幾乎滿足了我對陶德前盃賽(滾12)和陶德後盃賽(滾345,輻射34)的一切暢想,是足以一口氣玩到年底的遊戲。

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1.關於黑屏加載

只能說這玩意兒有沒有和影不影響遊戲體驗是兩碼事,起碼在我這兒是不影響的,並且考慮到遊戲中幾乎所有的建築都可以進入內部探索(剛到世外天堂度假村進電梯的時候我都驚了,全部的五層都能上去探索,霓虹城更是我心目中2077狗鎮可以達到的完美形態),以及絕大多數物品都有獨立模型,我覺得加載是情有可原的,只不過遊戲採用了黑屏這一個比較簡單粗暴的方式而已。

值得一提的是,本作的快速傳送功能性相比滾5和輻4有巨大的進步,即使是在dungeon裡也支持快速傳送,同時星際旅行在絕大多數時候其實都是不需要經過“上飛船下飛船”的過程的,相對可以節省很多加載的時間,起碼網上所謂的一次任務8次黑屏加載屬於極個別的情況,沒有什麼參考價值。

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可以說星空真正是做到了,你看到的是什麼,你能探索到的就是什麼

2.關於太空

首先可以肯定的是星空中的宇宙空間是真實存在的,星球也絕非貼圖。目前B站上已經有通過控制檯修改飛船速度的驗證視頻,但實際上我在這個視頻的前一天就實驗了一把從火星不借助任何工具飛到火衛2,但飛到距離火衛二大概10km的距離時就不能飛了。簡單來說陶德只是沒有做出讓玩家手動控制飛船穿過大氣層降落到星球表面的功能,但宇宙3D空間確實是存在的。

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空戰部分我沒有過多接觸,原因是一直在體驗地面內容,飛船也還用的是任務給的剃刀號,這幾天準備資金充足了把飛船武裝一下去收割深紅海盜。

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遊戲的任務設計也是時神時鬼,有些是貝塞斯達的正常水準,有些則好得有些不像是貝塞斯達能做出來的任務,比如這條祈禱者支線

3.關於優化

3060ti,1080p,默認高畫質,白天在阿基拉城最低大概48幀,最高62。其他場景基本上能保持在80-85。不過說實話確實也挺爛的了。

另外記住千萬不要開垂直同步,非常影響幀數。

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4.關於節奏

遊戲的節奏非常慢,可以說是整個陶德所有的五部重要作品裡面節奏最慢的。造成這種慢的原因有很多,一是內容真的太多太多了,多到讓人手足無措,二是RPG系統本身的問題,比如技能升級的成就鎖這個機制(夢迴老滾3),再比如陶德甚至把許多基本功能都給做到了perk裡(我一開始甚至以為我不能用噴氣揹包是出BUG了),如此種種也導致本作在前期勸退感十足,但隨著遊玩深入體驗肯定是越來越好的。形象一點形容就是:

星空就像是一顆裹著一層大便薄膜的精品巧克力,當你忍著噁心舔掉那層大便並吃到第一口巧克力後,你會發現巧克力裡面藏著一顆金子。

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4.關於遊戲的缺點。

第一個缺點也是我認為最嚴重的缺點,就是玩家手動登陸星球任意地點之後,興趣點填充過少的問題。目前登陸星球的任意地點之後,遊戲會生成一片大小至少有輻射3三分之一甚至一半那麼大的地圖,但是裡面卻只有寥寥三四個興趣點,並且這些興趣點應該也是從手工打造的事件池裡面隨機生成的,這就導致一個體驗時神時鬼的問題。比如我在第一次手動登陸星球時,花了二十分鐘跑遍了三個據點,結果全是讓你採礦的,連個人影都沒有,那種挫敗感強烈到差點把我勸退。而後的幾次運氣倒是比較好,刷的都是一些質量還算不錯的地牢,但總的來說這麼幾個興趣點對於如此之大的地圖來說還是太少了,我覺得如果增加到10個或10個以上體驗將會迎來質變。

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好看,但太空了

第二個缺點是把以往盃賽遊戲傳統的所見即所得改成了類76式的loot掉落模式,讓沉浸感大打折扣。不得不承認loot確實是一種可以顯著提升遊戲壽命和快速給予正反饋的手段,但這並不意味著和杯賽一以貫之的理念相沖突,陶德明顯可以處理的更好。

第三個缺點是中文本地化,一坨屎,不想評價。

最後簡單做個總結:

遊戲的內容真的非常大,大到超乎想象,大到甚至感覺比滾5和輻4加起來都多,這其中既包括手工內容,也包括隨機生成的內容,可以說《星空》就是老盃賽random理念和陶德盃賽handmade的集大成者,貝塞斯達RPG的終極形態。我目前37個小時,感覺甚至連遊戲的十分之一的內容都沒能體驗到。

目前這遊戲的社區節奏實在太大,幾乎沒有可以正常討論遊戲內容的空間,各種渠道的消息都真假難辨,我建議大家還是保持理智,不要輕信任何關於這款遊戲的評價(包括這篇),等遊戲上線後再自己體驗自己去感受,反正XGP,不虧。

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#星空#


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