最近,ScreenRant 发布了一篇文章,深入剖析了《黑神话:悟空》为何有资格角逐 2024 年 TGA 年度游戏大奖,并列举了十大理由。文章全面解读了这款游戏的核心亮点,并分析了其在强劲竞争对手中脱颖而出的可能性。
1. 游戏科学的首次3A尝试
正如文章提到的,作为游戏科学的首个3A级别作品,《黑神话:悟空》在首秀便获得了TGA的高度认可,这无疑是对其创新和制作水平的肯定。尽管开发团队规模有限,但他们成功整合了多款经典游戏的优点,并对其进行了创新和重塑,这标志着一个令人期待的全新系列的诞生。
2. 极高的可重复游玩性
《黑神话:悟空》在可玩性方面表现出色。游戏中加入了“新游戏+”模式(NG+),玩家可以在通关后再次挑战并获得更强力的装备和武器。此外,游戏中还有隐藏的“真结局”需要在二周目探索秘密区域才能解锁。这种设计大大增加了游戏的重玩价值,让每次通关都充满新鲜感。
3. 创新的简化游戏玩法
虽然《黑神话:悟空》受到魂类游戏的启发,但其战斗机制独具特色,例如玩家在死亡后无需承受经验值损失的惩罚。文章认为,这种改良使得游戏更具吸引力,同时降低了游戏对新手玩家的门槛,成为该类型游戏的重要创新之一。
4. 视觉设计与艺术表现力
游戏以中国经典文学《西游记》为灵感,其场景和角色设计令人惊艳。文章指出,每个章节都展现了丰富的自然景观和建筑细节,过场动画更是堪比电影级别。这种艺术呈现不仅强化了游戏的沉浸感,也让玩家感受到浓郁的东方美学。
5. 独特且精心设计的Boss战
《黑神话:悟空》中的Boss设计堪称一大亮点。文章提到,超过100个Boss每一个都有独特的战斗风格和背景设定,这种多样性使玩家在战斗中不断调整策略、优化技能组合,并从中获得巨大的成就感。
6. 隐藏内容与探索乐趣
尽管《黑神话:悟空》并非开放世界游戏,但其线性关卡中隐藏了大量可探索的内容。文章强调,这种探索设计在增加玩家参与感的同时,也避免了传统线性游戏可能出现的单调问题,是线性与开放探索的完美平衡。
7. 自由的角色发展与升级系统
玩家在游戏中可以随时重置技能点并尝试不同的策略。文章认为,这种“无障碍”升级系统极大提升了玩家的自由度,让每个玩家都能找到最适合自己的战斗方式。
8. 创新的战斗机制
游戏的战斗系统是其最大的卖点之一。通过三种不同的棍法和多种法术的组合,玩家能够针对每个Boss的特点制定最佳战斗方案。文章认为,这种深度的战斗设计极大丰富了游戏体验。
9. 对《西游记》的完美改编
文章特别提到,《黑神话:悟空》在叙事方面十分出色,游戏成功地将经典小说《西游记》的核心精神融入到互动性极高的游戏体验中。其剧情设计、人物发展和对经典角色的重塑为游戏增添了深度,是改编作品的典范。
10. 完整的游戏体验
《黑神话:悟空》不仅在战斗和画面设计上出类拔萃,还在整体体验上表现出了极高的完成度。相比于其他依赖系列背景的提名游戏,例如《最终幻想7:重生》或《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC,玩家无需前置知识即可完全沉浸于这款游戏中。文章称,这种完整性使《黑神话:悟空》具备了成为年度最佳游戏的实力。
虽然《黑神话:悟空》面临着其他强大竞争者,但凭借其独特的玩法、视觉表现以及对经典文化的精彩诠释,这款游戏无疑是一匹黑马。正如文章所述,这款游戏的成就超越了它的初始预期,无论最终是否获奖,《黑神话:悟空》都已成为2024年游戏界最值得铭记的佳作之一。