單人玩家的一點看法:|創造與魔法


3樓貓 發佈時間:2022-01-29 01:08:18 作者:小袁 Language

昨天又回創魔了。發現還是創魔最自由最良心。
作為一個玩的時間很長,卻始終在超低級別層次的單人孤獨玩家,發表一點看法。
1、創魔商店沒有買過武器,只賣坐騎皮膚一類的。
2、輔助工具的出現,一般都是工作室賣錢,或者快速獲取某個物品。

3、所以,當玩法定位為<團體打稀有東西時>,很快就會因為遊戲環境變差感到困惑。
當把遊戲定位於裝扮小家時,就會輕鬆很多。
這個你可以比一下其他遊戲,其他的不是建房粗糙,就是一大堆限制程序,只有創造比較自由。
4、所以,我認為創魔一路走來,大概更適合一個人或者兩個人、幾個人建家的遊玩。
5、當然,光搞這個樂趣很不充分。
因為,比如砍樹、敲石頭、採集、釣魚等就沒有樂趣了。所以肝東西成了苦活、累活、乏或。
肝東西,起始苦累沒有關係,關鍵在於“自由又有樂趣”。什麼遊玩都有肝性。
所以,肝東西的時候,要增加樂趣項目,才對。甚至,還應該要在騎馬跑路中增加樂趣。使遊戲真的向“遊中有玩樂”靠攏。
還有,食譜的多樣特點性不夠。雖然已有不少食譜,比如論飽食,只製作包子就可以了。

6、我目前是一個人在玩。
也會在交易所買東西。主要會買坐騎與寵物。
準備慢慢肝東西,慢慢建個合意的房子。
大概會買坐騎與寵物、會買個別稍微高級的武器。
然後是,不希望一個服務器人數那麼多。因為,人多房子多,影響整體美觀。


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