单人玩家的一点看法:|创造与魔法


3楼猫 发布时间:2022-01-29 01:08:18 作者:小袁 Language

昨天又回创魔了。发现还是创魔最自由最良心。
作为一个玩的时间很长,却始终在超低级别层次的单人孤独玩家,发表一点看法。
1、创魔商店没有买过武器,只卖坐骑皮肤一类的。
2、辅助工具的出现,一般都是工作室卖钱,或者快速获取某个物品。

3、所以,当玩法定位为<团体打稀有东西时>,很快就会因为游戏环境变差感到困惑。
当把游戏定位于装扮小家时,就会轻松很多。
这个你可以比一下其他游戏,其他的不是建房粗糙,就是一大堆限制程序,只有创造比较自由。
4、所以,我认为创魔一路走来,大概更适合一个人或者两个人、几个人建家的游玩。
5、当然,光搞这个乐趣很不充分。
因为,比如砍树、敲石头、采集、钓鱼等就没有乐趣了。所以肝东西成了苦活、累活、乏或。
肝东西,起始苦累没有关系,关键在于“自由又有乐趣”。什么游玩都有肝性。
所以,肝东西的时候,要增加乐趣项目,才对。甚至,还应该要在骑马跑路中增加乐趣。使游戏真的向“游中有玩乐”靠拢。
还有,食谱的多样特点性不够。虽然已有不少食谱,比如论饱食,只制作包子就可以了。

6、我目前是一个人在玩。
也会在交易所买东西。主要会买坐骑与宠物。
准备慢慢肝东西,慢慢建个合意的房子。
大概会买坐骑与宠物、会买个别稍微高级的武器。
然后是,不希望一个服务器人数那么多。因为,人多房子多,影响整体美观。


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