最近《怪物猎人:荒野》上线,但剧情受到不小讨论。以下有剧透,且为个人观点,如果觉得剧情不错,以自己感受为主。
个人觉得剧情最大问题,在于核心人物纳塔成长塑造是很诡异、矛盾的。一开始剧情就告诉我们,纳塔和他的叔叔分离,还有村庄被攻击,都是因为“白色孤影”(锁刃龙)缘故,因此纳塔对于这些怪物是带有恐惧和恨。
而纳塔剧情中的几个重点刻画,也都是在强调这点,比如在辟兽入侵村庄时候,纳塔还被辟兽吓得躲起来。

后被主角团救出来后,阿尔玛还安慰纳塔,有猎人在,让他看着猎人如何做。

还有后面煌雷龙和护锁刃龙打斗时候,纳塔失控丢石头,大喊把村庄还给我。

而且本作讨伐怪物,大部分都是“师出有名”,比如狩猎的缠蛙攻击村民诺诺、炎尾龙是威胁到了支援部队、辟兽、赫猿兽等威胁整个村庄等等。几点结合下来,怎么看,纳塔都是向着成长为猎人,去讨伐这些破坏生态环境的怪物去的。
结果在知道真相和叔叔没死,纳塔态度就进行转变了。
村子、叔叔还在是会把仇恨消除些没错,护锁刃龙作为诞生的工具,一直被束缚没有自由也是有悲剧色彩在身上。
可问题是在和叔叔相聚时候,护火龙就来攻击了。
如果没有强大主角团,你这不是和叔叔二次“生离死别”了吗?
同时言语中村落还有大量人因为这些护龙而丧生。
结果,在剧情中主角众人二次遇到护锁刃龙时候,此时,护锁刃龙已经是失控状态了,胡乱进食,周边都是其他生物血迹。
残忍的画面都给了一个阿尔玛压着纳塔的头,不让他看的画面
都这样了,结果纳塔还冒出这句话,想要阻止讨伐护锁刃龙。兄弟,你这?
所以前面的铺垫、村落遭遇和后面的转变看起来就很“诡异”。
此外,关于护锁刃龙刻画的问题也是一样的,如果要刻画护锁刃龙“悲剧性”,应该更多篇幅来铺垫护锁刃龙作为工具,被束缚的无奈。逃出后发狂也是因为被束缚太久的不适应等等,结果给了几个发疯的场景,被讨伐后,就简单讨论下缘由,主角团就走了。
纳塔转变突兀,护锁刃龙悲情色彩没有立起来,看起来剧情就很怪。