前言
《寓言之地》(Fabledom)是由Grenaa Games開發的第一款遊戲,但兩個發行商都是知名獨立遊戲發行商——發行了《老式音樂劇》、《炫空:玩家起義》等遊戲的Dear Villagers、發行了《輪迴塔》、《異形工廠》等遊戲的Doyoyo Games。這兩個發行商共同發行,不說必是佳作,那也是一層保障了,再加上這次新品試玩節前兩天便衝進了玩家熱度前五。
很快啊,筆者馬上就下載了,結果它不講武德,偷襲我一個英語菜雞,沒有中文。但是我看了宣傳圖片,畫風:童話畫風、類型:可以種田,我知道,走不了了。正好有官方群馬上就加群問了一下(怕舉報,不放群了,感興趣的hxd可以自己看看),終於,試玩正式更新簡體中文,我來了嘿嘿嘿。
童話風城鎮建造
遊戲開頭就是一篇童話書樣式來介紹這個遊戲的故事背景,這個背景倒也不簡單,這個領地的國王和王后要外出旅遊,讓王子/公主(玩家)留下來管理這片國王劃分的領土。玩家需要從無到有,帶領自己的子民把聚居地一步一步擴大,從村莊到鄉鎮再到國度。想要做到這一點,你需要合理分配領地和子民們的任務,當然,你不需要親自工作,畢竟就算王子/公主再親民也不會和子民一起幹活吧。
玩家需要指引子民進行各種基建工作,包括但不限於食住行。“食”:玩家需要建造農場,劃定農田,並分配子民耕種已滿足所有子民的糧食需求;“住”:玩家需要建設房屋,以供自己的子民與一些流民和慕名而來的居民居住(當然你要是不喜歡也可以拒絕);“行”:玩家除了滿足自己子民最基本的生理需求之外,還需要滿足自己子民的一些興趣需求,畢竟保暖思那啥欲嘛。
隨機事件、他邦外交
遊戲除了基礎建設、城市營造之外,還有許多新奇的內容。在遊玩過程中,玩家會隨時遇到一些隨機事件,有的是流民請求加入你的領地、有的是領地的農田上有蟲災影響收成,需要你撥款除蟲……而玩家做出的每一個決定都可能影響領地未來的發展,當然,冬天也可能會有聖誕老人來送禮物哦。
除了這類隨機事件外,玩家還可以和其他領土進行外交,不過此次試玩僅到初次外交便結束了,不過通過官方的一些介紹和筆者的一些諮詢也是瞭解到了一些內容:外交方式多樣,玩家可以使用貿易、間諜、結盟、宣戰、聯姻等多種方式進行邦交,不同的方式也會使你們兩方的領土走向不同的關係,所以要戰要和主要看你怎麼處理外交關係了。
(試玩未解鎖內容,均為筆者瞭解、諮詢)遊戲還有探索要素,都已經打著“童話”的旗號了,怎麼能沒有童話故事,在這個遊戲裡玩家可以邂逅巨人、飛豬、尋找奇妙寶藏……當然,基建和外交還是主基調。
結語
本次試玩的內容其實並不多,可能不到宣傳內容的25%,但倒也沒有辜負我的期待,童話畫風優秀、精緻,基建類型非常完善,還有四季變換的差異,王子能娶公主,甚至公主也能娶公主。目前試玩還未結束,並且已經更新了簡體中文,還在觀望等中文的hxd可以直接衝了,其他感興趣的玩家也可以趁此機會體驗一番。