前言
《寓言之地》(Fabledom)是由Grenaa Games开发的第一款游戏,但两个发行商都是知名独立游戏发行商——发行了《老式音乐剧》、《炫空:玩家起义》等游戏的Dear Villagers、发行了《轮回塔》、《异形工厂》等游戏的Doyoyo Games。这两个发行商共同发行,不说必是佳作,那也是一层保障了,再加上这次新品试玩节前两天便冲进了玩家热度前五。
很快啊,笔者马上就下载了,结果它不讲武德,偷袭我一个英语菜鸡,没有中文。但是我看了宣传图片,画风:童话画风、类型:可以种田,我知道,走不了了。正好有官方群马上就加群问了一下(怕举报,不放群了,感兴趣的hxd可以自己看看),终于,试玩正式更新简体中文,我来了嘿嘿嘿。
童话风城镇建造
游戏开头就是一篇童话书样式来介绍这个游戏的故事背景,这个背景倒也不简单,这个领地的国王和王后要外出旅游,让王子/公主(玩家)留下来管理这片国王划分的领土。玩家需要从无到有,带领自己的子民把聚居地一步一步扩大,从村庄到乡镇再到国度。想要做到这一点,你需要合理分配领地和子民们的任务,当然,你不需要亲自工作,毕竟就算王子/公主再亲民也不会和子民一起干活吧。
玩家需要指引子民进行各种基建工作,包括但不限于食住行。“食”:玩家需要建造农场,划定农田,并分配子民耕种已满足所有子民的粮食需求;“住”:玩家需要建设房屋,以供自己的子民与一些流民和慕名而来的居民居住(当然你要是不喜欢也可以拒绝);“行”:玩家除了满足自己子民最基本的生理需求之外,还需要满足自己子民的一些兴趣需求,毕竟保暖思那啥欲嘛。
随机事件、他邦外交
游戏除了基础建设、城市营造之外,还有许多新奇的内容。在游玩过程中,玩家会随时遇到一些随机事件,有的是流民请求加入你的领地、有的是领地的农田上有虫灾影响收成,需要你拨款除虫……而玩家做出的每一个决定都可能影响领地未来的发展,当然,冬天也可能会有圣诞老人来送礼物哦。
除了这类随机事件外,玩家还可以和其他领土进行外交,不过此次试玩仅到初次外交便结束了,不过通过官方的一些介绍和笔者的一些咨询也是了解到了一些内容:外交方式多样,玩家可以使用贸易、间谍、结盟、宣战、联姻等多种方式进行邦交,不同的方式也会使你们两方的领土走向不同的关系,所以要战要和主要看你怎么处理外交关系了。
(试玩未解锁内容,均为笔者了解、咨询)游戏还有探索要素,都已经打着“童话”的旗号了,怎么能没有童话故事,在这个游戏里玩家可以邂逅巨人、飞猪、寻找奇妙宝藏……当然,基建和外交还是主基调。
结语
本次试玩的内容其实并不多,可能不到宣传内容的25%,但倒也没有辜负我的期待,童话画风优秀、精致,基建类型非常完善,还有四季变换的差异,王子能娶公主,甚至公主也能娶公主。目前试玩还未结束,并且已经更新了简体中文,还在观望等中文的hxd可以直接冲了,其他感兴趣的玩家也可以趁此机会体验一番。