《巫師3》官方MOD編輯器REDkit已經正式上線,,差不多三年前,筆者給大家介紹過如何利用當時最新的超分SRGAN對老遊戲畫面進行高清重製,本文繼續帶來REDkit的MOD製作教程!
首先庫裡需要購買《巫師三》遊戲本體,接下來在Steam商店搜索“《巫師 3》REDkit 模組編輯工具”,將其添加入庫(免費)。
下載REDkit 模組編輯工具,差不多需要預留62G的硬盤空間,加上巫師三遊戲本體,加起來差不多120G的硬盤。
接下來啟用巫師三REDkit,你會進入一個歡迎界面,找到巫師三原遊戲的主文件夾,遊戲-右鍵-管理-瀏覽本體文件。
然後再新建一個空文件夾作為REDkit編輯器的Depot倉庫,用來保存MOD數據,大概還要預留60G的空間。
設置好遊戲主文件夾和Depot倉庫文件夾後,再生成Depot,REDkit會自動下載一些文件,在生成前可以看到倉庫狀態是無效的。
等他下載結束後,顯示Depot is valid,再打開Depot倉庫,大概有52G左右,到這裡光需要下載的內容就佔了170G左右的硬盤,建議提前備足空間,避免下載失敗。
至此下載的內容已經全部結束,再次進入REDkit的歡迎界面,新建項目,這裡建議再單獨新建一個項目文件夾,如果你下載過別人的項目,也可以直接打開。
每次REDkit都會重新編譯項目腳本,等待一會兒即可。
可以先簡單熟悉一下主界面和功能,左上角打開Asset資源瀏覽器,如果你之前用過Unity之類的話應該會比較熟悉,一般存項目的各種資源文件,比如圖像、動畫或者材質文件等等。
可以先看看NPC人物,比如丹德里恩,左側是角色模型,右側有很多節點和組件結構,可以對組件進行更改,對人物進行編輯。
打開地圖編輯,可以拖動相機視角前後探索,右側可以更改參數,對地圖進行修改。
比如在剛剛的空地上面,我加了一些城堡組件,可能需要花一些時間加載,差不多簡單玩了幾個小時,對比之前自己製作MOD,REDkit友好度要高非常多,巫師三這款遊戲已經發售了接近10年,但是有了REDkit之後,遊戲可能會完全煥然一新,之後我也會帶來一些進階性的MOD操作,更多MOD製作技巧可以多多關注創意工坊和一些Discord討論組。
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