重點更新內容
1()惡魔大哥哭死
● (DOTA2更新同步)純粹傷害現在不享受吸血效果
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● 召喚物和幻象攻擊造成的傷害現在會計算為棋子本體(召喚者)的傷害,並且為召喚者回復(相當於普通棋子50%)法力值~
● 獸王-野性召喚:召喚的動物夥伴攻擊間隔由1.2/1.2/1.2秒提高為1.4/1.4/1.6秒
● 獸人-強壯身軀:(4)獸人的最大生命值加成由300提高為400
● 薩滿祭司-妖術:(3)薩滿變形的施法時間由1.5秒降低為1秒
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瓊英碧靈:由$3降費為$2,棋子屬性也相應調整以適應新的費用
● 瓊英碧靈-越界:移除了額外魔法傷害,持續時間由2.5/3/4秒降低為2/3/4秒,發動雙槍的概率由30%/40%/50%降低為20%/30%/40%
● 屠夫:由$2升費為$3,棋子屬性也相應調整以適應新的費用
● 屠夫-肉鉤:不再消耗法力值!
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● 狙擊手:基礎攻擊間隔由1.2秒提高為1.3秒(期待變成狙擊手的一天)(炮是單發也是狙)
5 假6巨魔TB的容錯降低(容易鬼故事了)(說的就是你 大根火女)
● 靈魂守衛:基礎生命值由650提高為700,魔化靈魂守衛的基礎生命值由850/1700/3400降低為700/1400/2800(與魔化前相同)。基礎攻擊力由55提高為60,魔化靈魂守衛的基礎攻擊力由110/180/290平衡為80/160/320(魔化前的攻擊力上限),基礎攻擊間隔由1.0秒提高為1.1秒
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● 光之守衛-衝擊波:最大傷害由300/500/700降低為250/450/650
7 孫猴子要成佛了嗎
● 齊天大聖-如意棒法:棒擊大地的傷害倍數由150%/200%/250%降低為150%/175%/200%
8 能相信信騎士了?(還是地精德萊尼吧)CK帶瘋臉 有惡魔 buf 不吸血 (裸裝ck觸發技能能回血)
● 騎士-王者祝福:(6)騎士提供的治療由200提高為250
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● 武僧-醉拳:(2)(4)武僧觸發斬殺和減半的概率略微較低
10 (浩劫不吸血 雙刃劍了 )(九戰士 又回來了 記得末日禁療鍊金 )(浩劫可能會變成自己的浩劫 拿浩劫首先是為了破甲 其次要考慮 自己的存活了 細緻一點 能用)
● 浩劫:基礎攻擊力加成由50降低為25
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