重点更新内容
1()恶魔大哥哭死
● (DOTA2更新同步)纯粹伤害现在不享受吸血效果
2
● 召唤物和幻象攻击造成的伤害现在会计算为棋子本体(召唤者)的伤害,并且为召唤者回复(相当于普通棋子50%)法力值~
● 兽王-野性召唤:召唤的动物伙伴攻击间隔由1.2/1.2/1.2秒提高为1.4/1.4/1.6秒
● 兽人-强壮身躯:(4)兽人的最大生命值加成由300提高为400
● 萨满祭司-妖术:(3)萨满变形的施法时间由1.5秒降低为1秒
3
琼英碧灵:由$3降费为$2,棋子属性也相应调整以适应新的费用
● 琼英碧灵-越界:移除了额外魔法伤害,持续时间由2.5/3/4秒降低为2/3/4秒,发动双枪的概率由30%/40%/50%降低为20%/30%/40%
● 屠夫:由$2升费为$3,棋子属性也相应调整以适应新的费用
● 屠夫-肉钩:不再消耗法力值!
4
● 狙击手:基础攻击间隔由1.2秒提高为1.3秒(期待变成狙击手的一天)(炮是单发也是狙)
5 假6巨魔TB的容错降低(容易鬼故事了)(说的就是你 大根火女)
● 灵魂守卫:基础生命值由650提高为700,魔化灵魂守卫的基础生命值由850/1700/3400降低为700/1400/2800(与魔化前相同)。基础攻击力由55提高为60,魔化灵魂守卫的基础攻击力由110/180/290平衡为80/160/320(魔化前的攻击力上限),基础攻击间隔由1.0秒提高为1.1秒
6 ...
● 光之守卫-冲击波:最大伤害由300/500/700降低为250/450/650
7 孙猴子要成佛了吗
● 齐天大圣-如意棒法:棒击大地的伤害倍数由150%/200%/250%降低为150%/175%/200%
8 能相信信骑士了?(还是地精德莱尼吧)CK带疯脸 有恶魔 buf 不吸血 (裸装ck触发技能能回血)
● 骑士-王者祝福:(6)骑士提供的治疗由200提高为250
9
● 武僧-醉拳:(2)(4)武僧触发斩杀和减半的概率略微较低
10 (浩劫不吸血 双刃剑了 )(九战士 又回来了 记得末日禁疗炼金 )(浩劫可能会变成自己的浩劫 拿浩劫首先是为了破甲 其次要考虑 自己的存活了 细致一点 能用)
● 浩劫:基础攻击力加成由50降低为25
更新B站原文链接
点解链接直达