「開篇雜談」
初步看來聖約送葬人具備“正常六星強度”,沒什麼複雜的機制,技能效果樸實無華。渾身上下都散發著“對群不對boss”的氣息。讓聖葬安心清理精英怪海就可以了,有的博士妄想用聖葬去打愛國者還是太勉強了。
1、聖約送葬人具備正常六星近衛的強度!不要用瑪恩納來當參照物
感覺有一些博士可能是用瑪恩納用習慣了,覺得今後實裝的任何一個六星近衛都得有瑪恩納那樣的強度才算合格……只能說瑪恩納屬於“超模”的六星,聖葬這種算是比較正常的了。
雖說現在有不少玩家吐槽聖葬,但無非也就是在“攻回”以及“三技能不能疊滿”這兩點上吐槽吧,還沒看到有人說聖葬輸出不行的。
2、
聖約送葬人的確存在肉眼可見的技能缺陷,這是不可否認的,但也不能一杆子打死。三技能“聖約決裁”是典型的對群爆發技能,也不能說絕對打不了boss。
三技能期間破甲線極高,是可以碰一下boss的。不過由於收割者是真群攻近衛,還是儘量讓他發揮對群輸出的優勢為好。
3、
聖葬的仨技能都是“攻回技”這一點挺讓人意外,五星的倆收割者和四星的休謨斯都只有一技能是攻回,另外一個是自回。
如果聖葬二三技能都是自回就好太多了,起碼迴轉方面沒有太大壓力。
「結尾部分」
由於聖葬第一天賦是“每消耗一發彈藥就提高二連擊概率”,這就導致聖葬技能“後半段的傷害”才會更高一些。多層攻擊力疊加效果無法疊滿這一點讓人很難受。很好奇設計師是在一種怎樣的精神狀態下設計出來這麼一個雞肋的效果,好歹讓聖葬能疊滿啊,難不成要用未來的模組來疊滿嗎。