「开篇杂谈」
初步看来圣约送葬人具备“正常六星强度”,没什么复杂的机制,技能效果朴实无华。浑身上下都散发着“对群不对boss”的气息。让圣葬安心清理精英怪海就可以了,有的博士妄想用圣葬去打爱国者还是太勉强了。
1、圣约送葬人具备正常六星近卫的强度!不要用玛恩纳来当参照物
感觉有一些博士可能是用玛恩纳用习惯了,觉得今后实装的任何一个六星近卫都得有玛恩纳那样的强度才算合格……只能说玛恩纳属于“超模”的六星,圣葬这种算是比较正常的了。
虽说现在有不少玩家吐槽圣葬,但无非也就是在“攻回”以及“三技能不能叠满”这两点上吐槽吧,还没看到有人说圣葬输出不行的。
2、
圣约送葬人的确存在肉眼可见的技能缺陷,这是不可否认的,但也不能一杆子打死。三技能“圣约决裁”是典型的对群爆发技能,也不能说绝对打不了boss。
三技能期间破甲线极高,是可以碰一下boss的。不过由于收割者是真群攻近卫,还是尽量让他发挥对群输出的优势为好。
3、
圣葬的仨技能都是“攻回技”这一点挺让人意外,五星的俩收割者和四星的休谟斯都只有一技能是攻回,另外一个是自回。
如果圣葬二三技能都是自回就好太多了,起码回转方面没有太大压力。
「结尾部分」
由于圣葬第一天赋是“每消耗一发弹药就提高二连击概率”,这就导致圣葬技能“后半段的伤害”才会更高一些。多层攻击力叠加效果无法叠满这一点让人很难受。很好奇设计师是在一种怎样的精神状态下设计出来这么一个鸡肋的效果,好歹让圣葬能叠满啊,难不成要用未来的模组来叠满吗。