我觉得DLC和本体相比最大的区别,就是DLC招骨灰有些boss也容易卡住。而在本体里,基本不存在。
在本体,正常发育舔图的手残玩家,使用一把t2级别以上的武器,配合正常发育的骨灰,都能做到不卡boss。
大家都说女武神粪,但那是单刷。而招骨灰,太简单了。很多t1t0级别的武器,完全不用管水鸟,招出大哥,战技复读即可轻松过关。
反观DLC,好多boss攻击欲望强,aoe多,有几个boss甚至不给招骨灰的时间。这大大提高了招骨灰玩家的难度。
尤其是最终boss拉塔恩,除非特殊玩法,否则招不招骨灰差不多。。甚至招了可能死得更快。
拉塔恩,不使用t0武器,自己通关的难度就很高了。即使使用t0武器,也需要更有针对性的配装,配药。
所以我会说:DLC对于招骨灰的手残党,这游戏真难了一些。
但对那些习惯不招骨灰的单刷玩家,DLC整体难度和本体比真没难多少。而刨除本体里的白给boss,只论最厉害的十个boss,我觉得DLC的boss并不比本体的厉害。
我说几个本体里我印象中最难的boss,女武神,雪原死亡仪式鸟,雪原土龙,后两个我只能通过逃课的方法打过。。
其实我觉得DLC整体战斗风格上逼着玩家进阶,还是挺好的。
比如我终于学会了制作系统。。当然本来就很简单 ,只是以前从来没用过。。
打柳条人制作大燃烧壶,打拉塔恩过不去我制作铁壶香。。甚至特意去本体找忍耐的战灰。
打大眼萌还学会了弹反。。。
在本体里,真的不需要这么麻烦,一把加10的t1级别武器,就能从头砍到尾了。