作者:睡人
我看沒人寫類似的帖子就寫一個吧。
一、斷肢系統
在討論武器之前,務必要先說明一下斷肢系統。
歷代以來,死亡空間都是主打“精準度斷肢以高效解約地處理敵人“,因此只有少數武器可以依靠過剩傷害攻擊軀幹擊殺敵人。
本作中引入了削肉這一機制(我沒有官方攻略書也不知道官方怎麼命名的,以官方為準),怪物的骨骼會受到血肉的保護,需要削去攻擊部位的血肉才能對骨骼更有效的截肢。
二、裝備分析
0、無情鐵拳+戰爭踐踏
類似於原版1代和2代的結合版。動作較快,傷害中庸。
無情鐵拳擅長擊退敵人,傷害不高。戰爭踐踏傷害很高,但是隻能對倒地目標起到較好作用。
一般用於破壞場景物體或者應急,也可在特定場合作為優秀的補刀手段節約子彈。
1、等離子切割器
戰神級裝備,死亡空間的靈魂裝備之一。擁有多個不同的型號,廣泛用於醫療、採礦、工程作業。
主要模式:寬幅切割射線(在讀檔後切割器會被默認為垂直切割狀態)
輔助模式:90°調整切割角度
彈藥掉落數量:6
開荒神器,擁有良好的成長性的均衡型強力武器。精度、傷害、射速、重裝都在一個很均衡且不弱的水準上。彈藥耗費不算太多,很容易積攢起來。前期配合斷腿+繞後+末日踐踏的連招可以很好處理敵人。
幾個特殊升級比較樸實,加子彈總比不加要好,灼燒DOS傷害可以補刀也可以更方便削肉。值得一提的是SP3升級後對於無情鐵手的強化,只要敵人身後沒有障礙物且站穩,強化鐵手就能將敵人打出倒地。這一手解圍很好用,也可以打倒後末日踐踏補刀節約子彈。
2、靜滯力場
戰神級裝備,死亡空間的靈魂裝備之一。廣泛用於醫療、採礦、工程作業。
主要模式:大範圍減速
強化模式:為所有被靜滯液影響的目標附加額外的電荷
彈藥掉落數量:1補給包
開荒神器之一,性能暴力的輔助支援裝備。本作雖然和原版1代一樣無法自恢復,但是新增了一些功能作為補償。在有靜滯站的地方,玩家大可把所有敵人變成木頭人暴打。
在調查獵殺者起源的任務中獲得原型模塊可以進一步強化,靜滯帶有傷害而且可以削去敵人的全身血肉。傷害不是重點,重點是削肉。在關鍵時刻可以大幅度減輕玩家的壓力。
遊戲中靜滯包掉落中規中矩,可以賣錢也可以平時用。
3、念力模塊
戰神級裝備,死亡空間的靈魂裝備之一。廣泛用於醫療、採礦、工程作業。
互動模式:挪動物品
攻擊模式:將被吸引的目標發射出去
彈藥掉落數量:不需要
開荒神器之一,性能暴力的輔助支援裝備。本作引入了原版2代的發射標槍機制。玩家可以將鐵籤子、水管、風扇葉、骨刺這些東西發射出去造成強力傷害,即使無法擊殺敵人也能有效擊倒敵人。幾乎沒有雜魚可以抵擋三次穿刺的傷害。在使用長杆裝備投擲且在目標身後有牆壁時,可以直接將敵人釘殺在牆壁上將其秒殺。
不過吸取判定現在有點詭異,有時你想要吸取骨刺人給你吸過來的是肉塊。
4、脈衝步槍
使用超音速小型鋼珠動能彈的全自動武器,廣泛用於軍方與安保工作。
主要模式:3槍管齊射(消耗1彈藥)
輔助模式:使用25發子彈佈置感應榴彈,敵人接近時會爆炸。可回收榴彈。
彈藥掉落數量:25彈藥
只能說是被慘遭削弱的武器,由於本作的步槍不再時多槍口輪流射擊而是隻消耗1彈藥,槍械的基礎傷害被進一步削弱。而敵人一般較少吃到齊射的傷害。在本作怪物經濟被嚴重削弱+削肉機制的壓制下,脈衝步槍想要原版那樣一把槍走天下是有些難度的。
脈衝步槍主要還是主模式射擊。把它當成高精度機槍精準打擊關節。副模式傷害不高,對自己誤傷也很低(大概),只有緊急解圍時再用吧。
SP強化除了彈容,另兩個基本聊勝於無。脈衝本來就不差射速,榴彈不加傷害加範圍也用處不大。
【TIPS:脈衝子彈製造機
①首先確保你已經將脈衝步槍的彈容強化到不錯的水準。
②找一個工作臺,將裝填好的脈衝步槍子彈全部化作榴彈發射,直到不能再發射榴彈為止。
③在工作臺花費5000信用點重置升級
④每次強化彈容前都先將槍中所有的脈衝子彈當作榴彈發射出去
⑤這樣一波大概能造出100-200發左右的子彈,5000信用點也只能買100發子彈。不嫌麻煩可以反覆整,後期強化的夠高你能在回本的同時淨賺200-300的子彈。
⑥這不叫BUG,這是遊戲特性。】
5、切割鋸
使用17000rpm合金鋸片的懸浮式切割裝置。用於處理大型礦物。
主要模式:發射一枚中近距離懸浮鋸片,持續切割和其產生碰撞的敵人一段時間。
輔助模式:將鋸片如同飛刀一樣發射,鋸片會反彈(主要模式切割時發射不消耗鋸片,提前結束切割)。
彈藥掉落數量:3彈藥
和原版1代、原版2代、手機版一樣的近距離輸出武器。主模式DPS打滿相當可觀,削肉截肢能力強大。完全可以1發靜滯立場+1發鋸片切割就殺死一隻狂暴者(野獸)。不少場景1V2單挑也毫無問題。和靜滯模塊配合較好的情況下甚至可以1挑3。但是還是很懼怕一些不吃僵直的怪物導致被打斷切割。
副模式最大的優點是在主模式切割時發射不消耗鋸片了。玩家可以在主模式差不多要結束時發射鋸片補充一點傷害。但是彈射……emmm……這個首先彈道不確定不說,這東西居然還有誤傷?WTF?
所以基本不會用到副模式,主模式就夠了。主模式的彈藥性價比很高。三個SP強化全是強化鋸片反彈次數的,更容易誤傷自己了。不推薦開荒期點這SP強化。
6、火焰噴燈
使用肼燃料的噴射器。用於工業作業。無法在真空中使用。
主要模式:發射點燃敵人的火焰雲。
輔助模式:使用25發子彈佈置持續一段時間的火牆,灼燒火場內的敵人。
彈藥掉落數量:25彈藥
性能弱於原版2代,但是比原版1、原版3都要強許多。火焰有著一定的阻滯力,不過短連噴+靜滯/無情鐵手要比掃射更節約子彈。亮點是強大的削肉能力和極高的DOT傷害。
副模式的火牆一般要配合靜滯打出不錯的輸出環境讓目標火中做自己,對於不會移動的牆壁守衛者是極好且經濟的秒殺手段。
在戰鬥中,利用火焰削肉配合其他武器輸出是最好的選擇。探索時也可以用火焰噴射器殺蟲。火焰噴射器子彈本身很富裕,也不需要特地去買。
三個特殊強化都很有用。
7、線性切割器
重型採礦電磁切割裝備,用於採礦作業。
主要模式:大型寬幅切割射線
輔助模式:使用1發子彈佈置感應激光,有機物觸發後會產生持續切割射線。觸發前可回收感應激光。
彈藥掉落數量:3
俗稱大切。本作強力武器之一。副模式參考的應該是原版2代的詭雷。
大切的主模式在本作環境下挺平庸的,除了切的寬外沒啥亮點。等離子切割器基本就完爆了。亮點是副模式的陷阱。陷阱持續時間長,傷害高。尤其是諸位大多在某處看到過在可抓取物體上沾激光陷阱當成手持式激光炮的。很費力但是很特麼的好用。
和脈衝步槍一樣可以刷彈藥。
特殊強化都還不錯。三個關於激光陷阱的強化都是爆表級別的。
8、引力加速器(聚力槍/動能炮)
重型動能加速裝備,用於採礦作業。
主要模式:大範圍短距離動能衝擊炮
輔助模式:使用3發子彈佈置引力場,拉扯敵人。
彈藥掉落數量:3
被削弱的強力武器。性能上依舊出色但是彈藥掉落太慘淡了。
主模式威力巨大,可殺死的雜兵貼臉三炮之內基本搞定,一炮也基本變成骷髏裸奔。但是效果受到距離衰減很大。副模式配合火場和激光陷阱戰鬥力也很強。
特殊強化屬於錦上添花。引力場的範圍、多輪傷害、持續時間加長都很不錯,但是不加也不會影響太多。
9、接觸射線槍(聚能槍)
重型能量衝擊裝備,用於採礦作業。
主要模式:能量光束炮,可持續開火
輔助模式:使用3發子彈凝聚能量轟出一團炮彈,需要蓄力
彈藥掉落數量:5
彈藥價格大幅度下降。不過掉落率依舊感人。
主模式是手機版取芯器的改版,對單體BOSS的DPS挺不錯的,比如母巢。消耗和傷害都算中規中矩吧。因為削肉的影響儘量用噴火或者動能削肉再主模式激光穿透。
副模式和原版一樣,能量炮打軀幹都能一炮秒殺雜魚。如果打得準一炮爆掉一個母巢弱點不是問題。
幾個特殊強化都挺樸實的。尤其是蓄能炮的判定強化。