死亡空间重制版武器分析


3楼猫 发布时间:2023-02-16 09:07:53 作者:睡人Sandman Language

作者:睡人

我看没人写类似的帖子就写一个吧。

一、断肢系统

在讨论武器之前,务必要先说明一下断肢系统。

历代以来,死亡空间都是主打“精准度断肢以高效解约地处理敌人“,因此只有少数武器可以依靠过剩伤害攻击躯干击杀敌人。

本作中引入了削肉这一机制(我没有官方攻略书也不知道官方怎么命名的,以官方为准),怪物的骨骼会受到血肉的保护,需要削去攻击部位的血肉才能对骨骼更有效的截肢

二、装备分析

0、无情铁拳+战争践踏

类似于原版1代和2代的结合版。动作较快,伤害中庸。

无情铁拳擅长击退敌人,伤害不高。战争践踏伤害很高,但是只能对倒地目标起到较好作用。

一般用于破坏场景物体或者应急,也可在特定场合作为优秀的补刀手段节约子弹。

1、等离子切割器

战神级装备,死亡空间的灵魂装备之一。拥有多个不同的型号,广泛用于医疗、采矿、工程作业。

主要模式:宽幅切割射线(在读档后切割器会被默认为垂直切割状态)

辅助模式:90°调整切割角度

弹药掉落数量:6

开荒神器,拥有良好的成长性的均衡型强力武器。精度、伤害、射速、重装都在一个很均衡且不弱的水准上。弹药耗费不算太多,很容易积攒起来。前期配合断腿+绕后+末日践踏的连招可以很好处理敌人。

几个特殊升级比较朴实,加子弹总比不加要好,灼烧DOS伤害可以补刀也可以更方便削肉。值得一提的是SP3升级后对于无情铁手的强化,只要敌人身后没有障碍物且站稳,强化铁手就能将敌人打出倒地。这一手解围很好用,也可以打倒后末日践踏补刀节约子弹。

2、静滞力场

战神级装备,死亡空间的灵魂装备之一。广泛用于医疗、采矿、工程作业。

主要模式:大范围减速

强化模式:为所有被静滞液影响的目标附加额外的电荷

弹药掉落数量:1补给包

开荒神器之一,性能暴力的辅助支援装备。本作虽然和原版1代一样无法自恢复,但是新增了一些功能作为补偿。在有静滞站的地方,玩家大可把所有敌人变成木头人暴打。

在调查猎杀者起源的任务中获得原型模块可以进一步强化,静滞带有伤害而且可以削去敌人的全身血肉伤害不是重点,重点是削肉。在关键时刻可以大幅度减轻玩家的压力。

游戏中静滞包掉落中规中矩,可以卖钱也可以平时用。

3、念力模块

战神级装备,死亡空间的灵魂装备之一。广泛用于医疗、采矿、工程作业。

互动模式:挪动物品

攻击模式:将被吸引的目标发射出去

弹药掉落数量:不需要

开荒神器之一,性能暴力的辅助支援装备。本作引入了原版2代的发射标枪机制。玩家可以将铁签子、水管、风扇叶、骨刺这些东西发射出去造成强力伤害,即使无法击杀敌人也能有效击倒敌人。几乎没有杂鱼可以抵挡三次穿刺的伤害。在使用长杆装备投掷且在目标身后有墙壁时,可以直接将敌人钉杀在墙壁上将其秒杀。

不过吸取判定现在有点诡异,有时你想要吸取骨刺人给你吸过来的是肉块。

4、脉冲步枪

使用超音速小型钢珠动能弹的全自动武器,广泛用于军方与安保工作。

主要模式:3枪管齐射(消耗1弹药)

辅助模式:使用25发子弹布置感应榴弹,敌人接近时会爆炸。可回收榴弹。

弹药掉落数量:25弹药

只能说是被惨遭削弱的武器,由于本作的步枪不再时多枪口轮流射击而是只消耗1弹药,枪械的基础伤害被进一步削弱。而敌人一般较少吃到齐射的伤害。在本作怪物经济被严重削弱+削肉机制的压制下,脉冲步枪想要原版那样一把枪走天下是有些难度的

脉冲步枪主要还是主模式射击。把它当成高精度机枪精准打击关节。副模式伤害不高,对自己误伤也很低(大概),只有紧急解围时再用吧。

SP强化除了弹容,另两个基本聊胜于无。脉冲本来就不差射速,榴弹不加伤害加范围也用处不大。

【TIPS:脉冲子弹制造机

①首先确保你已经将脉冲步枪的弹容强化到不错的水准。

②找一个工作台,将装填好的脉冲步枪子弹全部化作榴弹发射,直到不能再发射榴弹为止。

③在工作台花费5000信用点重置升级

④每次强化弹容前都先将枪中所有的脉冲子弹当作榴弹发射出去

⑤这样一波大概能造出100-200发左右的子弹,5000信用点也只能买100发子弹。不嫌麻烦可以反复整,后期强化的够高你能在回本的同时净赚200-300的子弹。

⑥这不叫BUG,这是游戏特性。】

5、切割锯

使用17000rpm合金锯片的悬浮式切割装置。用于处理大型矿物。

主要模式:发射一枚中近距离悬浮锯片,持续切割和其产生碰撞的敌人一段时间。

辅助模式:将锯片如同飞刀一样发射,锯片会反弹(主要模式切割时发射不消耗锯片,提前结束切割)。

弹药掉落数量:3弹药

和原版1代、原版2代、手机版一样的近距离输出武器。主模式DPS打满相当可观,削肉截肢能力强大。完全可以1发静滞立场+1发锯片切割就杀死一只狂暴者(野兽)。不少场景1V2单挑也毫无问题。和静滞模块配合较好的情况下甚至可以1挑3。但是还是很惧怕一些不吃僵直的怪物导致被打断切割

副模式最大的优点是在主模式切割时发射不消耗锯片了。玩家可以在主模式差不多要结束时发射锯片补充一点伤害。但是弹射……emmm……这个首先弹道不确定不说,这东西居然还有误伤?WTF?

所以基本不会用到副模式,主模式就够了。主模式的弹药性价比很高。三个SP强化全是强化锯片反弹次数的,更容易误伤自己了。不推荐开荒期点这SP强化。

6、火焰喷灯

使用肼燃料的喷射器。用于工业作业。无法在真空中使用。

主要模式:发射点燃敌人的火焰云。

辅助模式:使用25发子弹布置持续一段时间的火墙,灼烧火场内的敌人。

弹药掉落数量:25弹药

性能弱于原版2代,但是比原版1、原版3都要强许多。火焰有着一定的阻滞力,不过短连喷+静滞/无情铁手要比扫射更节约子弹。亮点是强大的削肉能力和极高的DOT伤害。

副模式的火墙一般要配合静滞打出不错的输出环境让目标火中做自己,对于不会移动的墙壁守卫者是极好且经济的秒杀手段

在战斗中,利用火焰削肉配合其他武器输出是最好的选择。探索时也可以用火焰喷射器杀虫。火焰喷射器子弹本身很富裕,也不需要特地去买。

三个特殊强化都很有用。

7、线性切割器

重型采矿电磁切割装备,用于采矿作业。

主要模式:大型宽幅切割射线

辅助模式:使用1发子弹布置感应激光,有机物触发后会产生持续切割射线。触发前可回收感应激光。

弹药掉落数量:3

俗称大切。本作强力武器之一。副模式参考的应该是原版2代的诡雷。

大切的主模式在本作环境下挺平庸的,除了切的宽外没啥亮点。等离子切割器基本就完爆了。亮点是副模式的陷阱。陷阱持续时间长,伤害高。尤其是诸位大多在某处看到过在可抓取物体上沾激光陷阱当成手持式激光炮的。很费力但是很特么的好用。

和脉冲步枪一样可以刷弹药。

特殊强化都还不错。三个关于激光陷阱的强化都是爆表级别的。

8、引力加速器(聚力枪/动能炮)

重型动能加速装备,用于采矿作业。

主要模式:大范围短距离动能冲击炮

辅助模式:使用3发子弹布置引力场,拉扯敌人。

弹药掉落数量:3

被削弱的强力武器。性能上依旧出色但是弹药掉落太惨淡了

主模式威力巨大,可杀死的杂兵贴脸三炮之内基本搞定,一炮也基本变成骷髅裸奔。但是效果受到距离衰减很大。副模式配合火场和激光陷阱战斗力也很强。

特殊强化属于锦上添花。引力场的范围、多轮伤害、持续时间加长都很不错,但是不加也不会影响太多。

9、接触射线枪(聚能枪)

重型能量冲击装备,用于采矿作业。

主要模式:能量光束炮,可持续开火

辅助模式:使用3发子弹凝聚能量轰出一团炮弹,需要蓄力

弹药掉落数量:5

弹药价格大幅度下降。不过掉落率依旧感人。

主模式是手机版取芯器的改版,对单体BOSS的DPS挺不错的,比如母巢。消耗和伤害都算中规中矩吧。因为削肉的影响尽量用喷火或者动能削肉再主模式激光穿透。

副模式和原版一样,能量炮打躯干都能一炮秒杀杂鱼。如果打得准一炮爆掉一个母巢弱点不是问题。

几个特殊强化都挺朴实的。尤其是蓄能炮的判定强化。


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