【PC游戏】投票《无感染区》:噱头在外,空洞其中的半成品新作


3楼猫 发布时间:2024-04-24 02:35:18 作者:厉害的青青 Language

小区门口打僵尸,自家院子搞基建,具有真实地型的末日生存游戏《无感染区》自宣传起就引起了很多玩家的兴趣。

刚发售便有不错的销量,评分却不尽人意,可以看出其空有标新立异的创新想法吸引人,而没有实质性的优秀内容留住人,这块半成品的饼只有饼皮没有馅就被端上了桌,它是不是未来可期不知道,但目前确实是过于单一了。

【PC游戏】投票《无感染区》:噱头在外,空洞其中的半成品新作-第0张
    • 内容单调流程短暂,枯燥的末日重复的体验

    《无感染区》的玩法十分通俗,自天建造搜资源,晚上守家打僵尸,仅此而已,每天给自己的小队选定一下要搜的房子,给工人安排一下要建的屋子,然后盯着他们不停地“出发搜刮,往回运”,“搬石头,搬木头”就可以开始发呆了,好在游戏能够调整时间流速,算是减少了很多无意义等待的时间。

    【PC游戏】投票《无感染区》:噱头在外,空洞其中的半成品新作-第1张

    房子中能搜到的物资目前也很简单,食物用来养活幸存者,药品用来疗伤,枪械用来武装,工具用来建造,书籍用来研究科技,一路掏房子该有的都能有,并不需要费心进行资源管理或者路线规划等。

    【PC游戏】投票《无感染区》:噱头在外,空洞其中的半成品新作-第2张

    由于游戏还在抢先体验阶段,所以能体验到的东西实在太少了,可供研究的科技每种类型只有三三两两,新手引导较弱,剧情事件也不多。

    【PC游戏】投票《无感染区》:噱头在外,空洞其中的半成品新作-第3张

    前几个小时就能将玩法尝试完,不外乎搜刮、招人、建房子、打莫名其妙出现的僵尸,往后就是在做重复的事情罢了,末日的紧张与压抑没感受到,末日中的枯燥倒是被展现得淋漓尽致,与其说活了30天,不如说把1天活了30次。

    【PC游戏】投票《无感染区》:噱头在外,空洞其中的半成品新作-第3张
    • 噱头在外空洞其中,独特的创意单薄的搭建

    《无感染区》的“小区门口打僵尸”确实是个特别吸引人的创意,谁不想体会这种打破次元壁的快感,做自己家门口的救世主呢?

    【PC游戏】投票《无感染区》:噱头在外,空洞其中的半成品新作-第3张

    可实际上这个导入真实地图的玩法就是把游戏里房子写上你家小区的名字罢了,家旁边的医院不能直接做医疗中心,饭店也不能当厨房用,除了名字之外跟普通的地图没有任何区别,并不能给玩家增添很多代入感,新鲜不过一两个小时便会倍感无聊。

    【PC游戏】投票《无感染区》:噱头在外,空洞其中的半成品新作-第3张

    抛开真实地图这层皮的话,游戏玩法基本是来回操作几个小队搜房子,指挥他们反反复复地跑,小队行动很不智能,如果不操作就只会呆立在原地浪费时间或者等死,所以玩的时候总感觉在不停切换队伍做一些琐碎的事,让人有点乏味。

    【PC游戏】投票《无感染区》:噱头在外,空洞其中的半成品新作-第3张

    不得不说真实地图的设定确实是个点睛之笔,但是画龙点睛的前提是要先把龙画出来,不然点的睛就只是让人看不出名堂的一笔墨而已。

    【PC游戏】投票《无感染区》:噱头在外,空洞其中的半成品新作-第3张
    • 诚意十足未来可期,良好的框架较高的上限

    游戏刚发售不久,目前存在的BUG不少,NPC也十分智障,有路不走非要绕,有枪不上非用弓,有车不开非用腿,后期还会遇到坏档这种恶性BUG,给不少玩家造成了不好的游戏体验。

    【PC游戏】投票《无感染区》:噱头在外,空洞其中的半成品新作-第3张

    《无感染区》现在完成度太低,只能浅尝辄止,不能深入体验,但制作组态度良好,会及时收集BUG反馈并进行修复,往后的更新计划也很完善,可以想象到更新到完整版之后又有创意工坊的加持,MOD一打,上限是十分高的,所以谈得上未来可期。

    总体而言目前的《无感染区》说好不算好,说坏也谈不上,念在其还是抢先体验阶段,拥有足够的发展空间,暂且给个期待,但是现在要想入手的话,还是过早了点捏。

    【PC游戏】投票《无感染区》:噱头在外,空洞其中的半成品新作-第3张

    ----------------------------------------------------

    老传统,写了一半的手稿镇楼~

    写着写着觉得太阴阳怪气了,想想最后还是拐回了好评,毕竟抢先体验嘛,还是能给它容错时间的。但是一玩一个不吱声,目前不会再玩噜。

    【PC游戏】投票《无感染区》:噱头在外,空洞其中的半成品新作-第3张

    © 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com