对英雄人物机制的幻想|元气骑士


3楼猫 发布时间:2022-08-17 20:37:20 作者:归0 Language

说实在的,我觉得英雄人物应该有着超强的力量,非同寻常的机制设定,比如超界者血盾应该多一两点(一般脆皮的设定但没现在这么脆)蓝量该更多才是,使用各种武器时都能附加其强大的次元能力比如穿墙或者造成次元伤害,初武也该设定为几乎没人舍得换的T0级武器,超古代元素使攻击元素效果应该无限制附加等等,总之这两个英雄人物应该设成
小无敌(或者无敌)的存在,其他英雄人物按照背景设定适当增强,这样才配上当初预告中说的只有经过磨砺(战斗)才有一定几率来到骑士之家并且战斗完毕立刻回到自己所在世界的设定的感觉,而且要把这个英雄人物使用机会获得难度大幅提高以达到英雄人物“神秘且无敌” “降临” “强大的援助”的感觉(把不同层次的英雄人物强度获取机会难度分开)真的,这些英雄人物我平时没有玩的欲望。超界者超古代元素使这两个人物给我的感觉真的很 神秘强大超然 的感觉 但强度一个很弱大佬玩极限专属,一个就是个普通人物的感觉,其他的英雄人物强度也一般水平。

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