热门关于哈迪斯2的测评和建议(仅代表个人观点)


3楼猫 发布时间:2024-05-08 22:07:22 作者:修泽NQ Language

实话说,看到哈迪斯2只有3个多4个G的时候我觉得多也多不到哪去(毕竟1代的体量11个G…懂的都懂)

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但是实际上手之后就会发现体量远超预期(不开玩笑,二代现在虽然只有4个G,其地图和怪物体量已经多于一代了)如果说哥哥是带着各种buff冲关,那妹妹算得上是白手起家了(钓鱼竿都要自己造)

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我目前的游玩时间不算太长,但是感觉跟一代相比最直观的感受就是砍了主角的所有数值,前期你会觉得伤害低,怪难打(没错,怪没被削弱)


但我也说了,白手起家,哈迪斯经典局外强化

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在哈迪斯二中替换成了另外的东西,稍微增加了点乐趣(但前期还是不如1代的数值高,且前期收集难度大于一代,更偏向于一点点的养成?有点这种感觉,但不用担心,后期数值会强于一代)


武器方面,新增五把武器(公告上说明还有一把正在制作)且都与一代接轨,都有新形态(题外话:月石之斧三段平A,期间可以使用闪避…总觉得像剑魔…哈哈,开玩笑的)

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另外,打击感这方面还是跟一代没什么区别,由于身份及其性别的缘故,初始武器为女巫之杖(中远程武器)符合身份地将投弹换成了法阵(仅能存在一个),并贴心地加上了蓝条机制(蓄力释放的普通攻击和特殊攻击都需要消耗蓝条)闪避也加上了前摇,不像一代那样无脑闪避(疯狂按空格中)长按为奔跑,或许正因如此,连贯性方面不如一代


藏品方面还没有画好,所以用标号方式代表(蜜露在这版中还有,仙酒好像目前还没有)

至于玩偶那一栏目前还未展开,所以我猜测目前版本中没有仙酒,有了也没什么用就是了(补正:现版本已经有仙酒,只不过我还没打到那里)

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基本上一代的增幅物品在二代中都能找到低配版,也有一堆创新,目前不过多赘述。

值得一提的是,二代与一代的剧情联系并不太大,属于有提但不多的样子

立绘方面…我可以证实,就我目前的审美和观感上来说确实不如一代(另:女主真的不好看吗?我觉得挺好看的啊…至于其余人我属实不敢恭维)

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颜值方面我只能说卡俄斯赢麻了

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总之,二代目前的表现其实也预示了后面的质量不会差,正式版上线肯定更贵,ea版尝鲜也对得起这个价,很难想象这么大的体量能压缩成仅4个G大小。

但我还是要说,游戏毕竟不是必须品,一代已经完整且在打折,如果真的想要游玩现阶段我更推荐一代

此外,由于二代目前还是ea阶段,所以会有反馈选项(默认为f10)本人也反馈了希望增加与一代相同的取消跟随鼠标选项(这对纯键盘党真的很不友好)不久后应该会添加(毕竟一代已经有了模板)

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最后,彩蛋环节(可惜只打了一个怪就出来了)

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希望大家量力而行,切忌跟风无脑入。再见(注意:以上观点仅前期个人看法,后期陆续游玩之后会补正,也欢迎各位大佬指正)

附小攻略(挺多人问二层斯库拉与塞壬怎么打的…可以先打打鼓不动那个,再打吉他手,最后斯库拉,斯库拉背个贝壳,建议隔点距离贴着正面打)


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