

製圖:墨菊 其音清

由於柯萊她涉及的內容較少,而且過了這麼長時間,大家也對柯萊有了一定程度的瞭解,所以這次我們就採用另一種格式來進行編寫。
沒耐心看完的旅行者可以直接到總結處看結論。




比對一下他們兩個的命座,會發現有十分相似之處的,但在輸出能力上,草元素主角會更勝一籌,一般會有以下關係:
*括號內為點亮的命之座數量
輸出能力上——
草主(6)>柯萊(6)>草主(0)>柯萊(0)
附著能力上——
柯萊(6)≥草主(2)≥柯萊(2)≥草主(0)≥柯萊(0)
PS:由於草主元素爆發持續時間更勝一籌,而柯萊有「新葉」保證附著,筆者也不敢定的太死,怕被衝了。
輔助能力上——
草主(6)>柯萊(4)≥草主(4)>草主(0)>柯萊(0)
PS:此處輔助能力僅根據能提供的最大輔助數值進行比較。

Ⅰ.「元素戰技·拂花偈葉」

PS:飛葉輪擲出與返回的附著是獨立的,極限距離在較短時間內造成兩次迴旋鏢傷害,就可以在較短時間內造成兩次附著。
Ⅱ.「固有天賦·飛葉迥斜」


Ⅲ.「元素爆發·貓貓秘寶」

由於柯萊元素爆發存在傷害間隔(約為0.5秒),元素爆發大概每7次攻擊會進行1次“弱草”元素附著(附著間隔約3.5秒),所以實際上柯萊的元素爆發的附著次數為:投擲「柯里安巴」出去觸發1次元素附著;後續傷害最多觸發2次元素附著(包括被固有天賦延長持續時間的情況)。共計3次,並不算多。
和草元素主角相比,柯萊的附著方式多,附著頻率高,但草元素主角的元素爆發附著持續時間長,各有優劣,以實際手感為主使用即可。


解鎖推薦度:★★★☆☆
柯萊的「元素戰技」為脫手技能,一般在釋放之後就可以進行角色切換,很少有情況會在場上享受自己產生的草元素微粒,提高後臺的充能效率有利於柯萊的能量循環。
命之座Ⅱ漫行山藪
解鎖推薦度:★★★☆☆
雖然只為柯萊「固有天賦」增加了3秒的時間,但卻能有效提高「新葉」狀態的存在感(利用率)。
命之座Ⅳ騫林饋遺
解鎖推薦度:★★★★☆
為只能進行附著的柯萊增加了輔助能力,持續時間12秒基本上能覆蓋大部分角色的輸出時間;搭配「終末嗟嘆之詩」的加成,能為後面輸出的角色提供非常可觀的精通加成。
命之座Ⅵ墜鏃為林
解鎖推薦度:★★★★☆
在元素戰技命中敵人時額外造成一段200%倍率的草元素傷害,傷害類型既不是“元素戰技”也不是“普通攻擊/重擊和元素爆發”,只能受到面板草元素傷害以及描述為“提升全傷害”類型的加成。
此外,該段傷害獨立進行“弱草”元素附著。即:解鎖該命座的柯萊,施放元素戰技後,第1次命中敵人時可以施加2次草元素附著。利用該特性,佩戴祭禮弓的柯萊,理論上可以在短時間內進行5次弱草元素附著:擲出戰技+六命+戰技返回+新葉+元素爆發這也意味著5次蔓激化/綻放反應,因此六命也為柯萊提供了很強的爆發輸出能力(對四星而言)。








◎「飾金之夢」四件套



天賦升級順序的建議:普通攻擊無需升級,元素戰技與元素爆發對點即可。
武器選擇方面的建議:可無腦佩戴「祭禮弓」,「西風獵弓」需要搭配暴擊率冠位使用;追求隊伍上限選擇「終末嗟嘆之詩」;追求自身輸出選擇「若水」>「暗巷獵手」>「絕弦」>「風花之頌」>「落霞」。
聖遺物方面的建議:可以無腦佩戴「深林的記憶」四件套;過渡期可選「教官」四件套;追求自身輸出(蔓激化)可選「飾金之夢」四件套(隊伍中其他角色需要佩戴「深林的記憶」)。
陣容搭配方面的建議:

