說一下玩的遊戲體驗。|戰匠杜沃


3樓貓 發佈時間:2022-01-28 20:46:13 作者:輝耀輝 Language

預約玩了一下,打到石頭城堡(好像叫這個,記不清了)就結束了,就是個前期的體驗卡,說一下玩的感受吧。

第一介紹,這是個像素塔防類遊戲,左邊上下左右移動,右邊一個衝刺,一個召回。現目前出現的就是三個防建,一個是近戰的旋風刀,一個遠程的箭塔,最後一個減速的焦油地。


第二模式,剛開始看著像素還以為是個開放自由模式,結果玩完體驗期一直是個劇情發展模式,就是跟著劇情走,以前去過的地圖,再去就去不了了,而且地圖裡你走到特定位置,怪物出現,打完怪以後地圖就什麼也沒有了,也不用想什麼鋤大地之類的。

     目前出現可以互動的就是陶罐,雜草,稻草,摧毀可以有幾率給齒輪(看著像),也不知道什麼用(根據最後劇情,有可能是給炮塔升級)。
     再說炮塔,看著炮塔類型,以為可以自由組合隨意搭配,其實不行的,如果不按一定的模式(比如先劍刃後箭塔)來分配,就直接被怪物完爆,再說炮塔的建築數量和類型也受到能源石的限制。劍刃2費,箭塔2費,焦油1費,過完體驗一共也就6費,所以就限制死了,也不用想著建一大堆同種類型炮塔讓自己隨意發揮。
 第三裝備,現在出現的裝備就是一個加速度的靴子,和加攻擊的回力標,你也看不到裝備的屬性,就是一個主動技能(主動衝刺)和被動技能(被動平a)。
第四血瓶護盾,在場景中有血瓶護盾掉落,接觸就直接使用,也別想存下來,血瓶也是打完或者出發新劇情才給,就想每次打完關卡的刷新一樣,護盾直接加在血量上,(個人感覺沒用,沒加護盾,被打三四下死,加了護盾還是三四下死)感覺不減傷,也不加血量,不知道加了個啥。

第四加載,每次換地圖都會黑幕加載,說實話加載時間有點長,第一次加載我還以為黑屏或者死機了,要不換個加載條也行。
目前體驗卡總得來說這就是個塔防類過劇情的小遊戲,過完劇情也就沒什麼了,場景互動不了,地圖也不能隨便逛,NPC說完劇情話就只有一句話了,互動不了。這遊戲的本質就是個塔防,本著喜歡像素塔防的小夥伴可以來試試,至於想玩像素沙盒經營的就看個人了。


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