说一下玩的游戏体验。|战匠杜沃


3楼猫 发布时间:2022-01-28 20:46:13 作者:辉耀辉 Language

预约玩了一下,打到石头城堡(好像叫这个,记不清了)就结束了,就是个前期的体验卡,说一下玩的感受吧。

第一介绍,这是个像素塔防类游戏,左边上下左右移动,右边一个冲刺,一个召回。现目前出现的就是三个防建,一个是近战的旋风刀,一个远程的箭塔,最后一个减速的焦油地。


第二模式,刚开始看着像素还以为是个开放自由模式,结果玩完体验期一直是个剧情发展模式,就是跟着剧情走,以前去过的地图,再去就去不了了,而且地图里你走到特定位置,怪物出现,打完怪以后地图就什么也没有了,也不用想什么锄大地之类的。

     目前出现可以互动的就是陶罐,杂草,稻草,摧毁可以有几率给齿轮(看着像),也不知道什么用(根据最后剧情,有可能是给炮塔升级)。
     再说炮塔,看着炮塔类型,以为可以自由组合随意搭配,其实不行的,如果不按一定的模式(比如先剑刃后箭塔)来分配,就直接被怪物完爆,再说炮塔的建筑数量和类型也受到能源石的限制。剑刃2费,箭塔2费,焦油1费,过完体验一共也就6费,所以就限制死了,也不用想着建一大堆同种类型炮塔让自己随意发挥。
 第三装备,现在出现的装备就是一个加速度的靴子,和加攻击的回力标,你也看不到装备的属性,就是一个主动技能(主动冲刺)和被动技能(被动平a)。
第四血瓶护盾,在场景中有血瓶护盾掉落,接触就直接使用,也别想存下来,血瓶也是打完或者出发新剧情才给,就想每次打完关卡的刷新一样,护盾直接加在血量上,(个人感觉没用,没加护盾,被打三四下死,加了护盾还是三四下死)感觉不减伤,也不加血量,不知道加了个啥。

第四加载,每次换地图都会黑幕加载,说实话加载时间有点长,第一次加载我还以为黑屏或者死机了,要不换个加载条也行。
目前体验卡总得来说这就是个塔防类过剧情的小游戏,过完剧情也就没什么了,场景互动不了,地图也不能随便逛,NPC说完剧情话就只有一句话了,互动不了。这游戏的本质就是个塔防,本着喜欢像素塔防的小伙伴可以来试试,至于想玩像素沙盒经营的就看个人了。


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