我們的故事 —— 幾個網友拯救“爛尾”開源項目而組成的團隊


3樓貓 發佈時間:2024-10-25 00:43:56 作者:息風谷小鹿鹿 Language

在這裡先代表《息風谷戰略》這個小團隊向所有體驗過Demo的玩家表達誠摯的感謝!Steam十月新品節已經結束,在本次活動期間我們也是陸續收到了許多來自玩家們的批評和建議、喜愛與鼓勵。真的非常謝謝你們能花費寶貴的時間來體驗這部目前還相當不完善的作品!

之後《息風谷戰略》的免費Demo會繼續面向所有玩家開放,與玩家保持溝通交流,避免閉門造車。另外我們也計劃在不影響正式版開發進度的同時,持續將一部分包括劇情優化、BUG修復以及數值調整在內的更新實裝到Demo,詳情可以關注《息風谷戰略》後續的Steam公告。

藉此良機,我也來和大家簡單聊一聊關於咱們團隊以及《息風谷戰略》背後的故事。

始於Github開源社區

《息風谷戰略》的主創知大蝦是一隻每天敲代碼的社畜碼農,幾年前的一天,心血來潮利用自己的業餘時間在Github上搭建了一個名為jynew的開源項目(即後來的《群俠傳,啟動!》)。但由於工作日益繁忙,這個項目他也只是草草寫完了基礎框架便擱置了。

我們的故事 —— 幾個網友拯救“爛尾”開源項目而組成的團隊-第0張

Steam《群俠傳,啟動!》商店頁,免費開源,歡迎大家體驗

這一咕便是一年,當某天知大蝦再次點開這個項目時卻驚訝的發現:jynew這個項目不僅在GitHub上收穫了相當不錯的反響(截止目前已有8k stars),甚至還被幾個素不相識的代碼筋肉人給填完了。而更更更巧合的是,這幾個人居然還和自己在同一個城市!

那麼緊接著便是大家都很熟悉的網友面基環節,在幾個人聚在一起喝著酒、擼著串、聊著天過程中,談笑間腦袋一熱便有了“做個新的有趣的、支持MOD擴展的遊戲”的想法。

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“武俠+地域壓制+創意工坊,怎麼樣,有沒有搞頭?”討論間,一個創意方向被提出來,然後大家不約而同的贊同,於是便激情開幹。

時光飛逝,一晃又是一年半過去。幾個白天上班搬磚,下班後一起瞎聊遊戲、“打怪練級”學習遊戲開發、偶爾再約個啤酒宵夜聊天扯淡。就這樣,這部名為《息風谷戰略》的遊戲還真就被哥幾個給拉扯了出來。

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早期的開發日誌

關於《息風谷戰略》

從定位上來講,我們對《息風谷戰略》的期望是一款“有劇情故事的、策略型的武俠RPG,同時還能支持便捷低門檻的MOD拓展”。熟悉的小夥伴們可能會發現,Demo已經對外展示的基礎系統與一些地域壓制類的日式SRPG類似。——是的,可以直言不諱的說,息風谷的靈感來源就是《戰國蘭斯》,本作也可以說是向《戰國蘭斯》致敬的一款作品。我們希望將這種原本偏小眾但是十分有趣的玩法與武俠題材結合,看看能否碰撞出一些有趣的火花。

正所謂萬事開頭難,中間難,結尾難。在《息風谷戰略》不同的開發階段,我們所遭遇的“坎”可謂五花八門。美術、玩法、數值、版本測試......哪怕只是單拎出來一項,都足夠讓我們抓耳撓腮好一陣——這中間有想辦法排除各種困難推進項目進展的故事,可以之後再給大家逐一道來。

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《息風谷戰略》早期測試版本大地圖界面

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《息風谷戰略》最新Demo大地圖界面

由於採用兼職開發模式,大家的精力和時間也較為有限。但所幸在開發期間,團隊也獲得了許多來自其他熱心網友們的幫助,有諸如做文案、戰鬥的小夥伴陸續加入,大家齊心協力,一起最終將版本做了出來。

從今年春節首個公開的測試版本,到後來的V0.3,V0.4,V0.5,再到V0.6發佈官方的模組製作工具,以及Steam新品節的V0.7。《息風谷戰略》一步步走到現在,目前呈現了一定的遊戲性,但距離我們所設想的“正式版”仍有不小的差距。許多地方依然存在著大大小小亟需解決的毛病,比如數值還是一坨漿糊,養成、策略這兩塊核心玩法的體驗更是遭到大家非常踴躍的吐槽,當然,還有很多我們尚未來得及調整的、用於佔位的ai味立繪。

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《息風谷戰略》早期測試版本戰鬥畫面

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《息風谷戰略》最新Demo戰鬥畫面

目前我們已啟動下一個版本(V0.8)的開發工作,除了正常按照計劃為遊戲後期填充更多的內容外,我們還將集中處理掉新品節期間Demo所暴露的一系列問題。在這之後,《息風谷戰略》便會進入正式版發佈前的全速衝刺階段,在這裡和大家簡單同步一下咱們在遊戲上線前的開發計劃表。樂觀估計(指爆肝)遊戲最早會於年底,也就是12月底之前與大家見面。

我們的故事 —— 幾個網友拯救“爛尾”開源項目而組成的團隊-第3張

一些碎碎念

這裡用一段之前在某個帖子下面寫的回覆作為結尾。

目前國產遊戲,尤其是武俠遊戲確實挺不好做的:越來越高的市場要求以及對於武俠題材來說越來越小、競爭越來越激烈的市場空間讓開發經常陷入兩難的困境,即如何能在玩法上完成創新脫穎而出,又能同時保證劇情、音樂、美術等方方面面的內容不丟掉傳統武俠遊戲的經典口味(不得不感嘆那些武俠遊戲前輩們給我們樹立了非常高的標準)。

總之,既然喜歡,並且決定了要去做,那就做出一部對得起自己時間投入也對得起玩家期待的遊戲吧。 即便開發團隊沒有什麼經驗,我們一定還是盡全力投入精力和熱情去展開開發,積極聽取大家意見,與玩家社區一起來完善本作。

最後歡迎大家前往Steam下載《息風谷戰略》最新的免費試玩,也歡迎大家吐槽、批評並給出中肯的建議。

《息風谷戰略》開發團隊,敬上。

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