曝光三角
曝光三角
分别是:快门(S),光圈(F)和感光度(ISO)
快门(快门速度S)
相机快门原理
曝光时间:允许光线进入到传感器的时间,一般光线越弱,相机为了得到充足的光线就会延长曝光时间,白天光线强,需要曝光的时间就短些;
高速快门:有时为了获得特别的效果,可以人为的延长或缩短曝光时间;
例如在动态抓拍通过缩短快门的时间:
拍摄快速奔跑的小狗,人等,都会用高于1/200的速度,甚至是1/1000秒的高速快门,去抓住这个瞬间;
缓速快门:一般用于艺术化的表达,如果是在相机上一般加装减光镜,来减少进入相机的环境光,让运动物体达到一个模糊的效果,此时运动的物体会变成一个连续的虚影。
例如通过延长快门的时间:
可以让夜晚行驶的汽车只留下灯影;
或者拍摄一静一动的人时,让运动的人产生模糊的效果,体现出静态的主角;
或者让水流变得模糊,让水面看起来更加平静。
总结:加快快门的时间可以拍移动的对象,减缓快门的时间,可以体现静止的对象或对移动对象进行艺术化处理。
手机快门原理
相较于以上的相机快门机制,手机一般是没法调快门速度的,但是手机在夜晚(拍夜景)的主摄快门速度大约是在1/10 ~ 1/20秒之间,也就是说,在光线不好的夜间手机不适合用于抓拍,而在光线充足的白天,手机的快门速度会来到1/1000秒(这相较于1/10秒就要快很多了),此时就很适合抓拍高速移动的对象。
总结:手机的快门速度一般是符合拍摄习惯的,也就是白天(光线充足)拍动态对象,夜晚(光线较弱)拍静态对象。
手机如果想实现调节快门速度,就要来到专业模式,用iPhone举例,用iPhone实现长曝光,它是用多帧处理的影像堆栈,并不是连续时间的长曝光,但是在拍摄流水或者模糊化行人效果有很有用。
光圈(F)
光圈是一个相对的数值,通常用f来表示,光圈值等于镜头焦距除以镜头的通光直径,在相同设备类型之间对比(手机跟手机比相机跟相机比,手机很相机比因为二者的通光直径不同所以没有可比性)光圈值f越小,则光圈越大,代表同时间允许进入的光线越多,同时也越容易产生虚化效果,大光圈会使得虚化效果变得强烈。
一般1.4f的相机镜头都卖的很贵因为它的可调节光圈范围很广,比如在拍摄星空时,开大光圈增大进光量,就能得到较好的效果。
但是在手机上无法调整光圈的参数,因为手机的实际焦距很短,也就意味着手机的背景虚化能力非常有限,一般使用手机拍的照片都是大景深效果(一张风景照片,近点和远点都是清晰的,此为手机比相机拍照的一大优势,相机要获得大景深效果需要把光圈开的很小,减少进光量,让相机获得正常的曝光),在手机上要获得较好的背景虚化效果,一般是选择人像模式或者大光圈模式(这种的背景虚化效果也是通过算法得来的)
在短焦拍摄文件内容时,与其使用微距功能(可能会有边缘虚化)不如使用超广角,来提升拍摄文字的清晰度。
感光度(ISO)
光圈和快门是对硬件物理量的直接测量,相机专业就专业在这上面。
感光度越高画面的噪点(拍出来的白点)就越多,感光度越低,画面就越纯净,在拍照时一般用光圈和快门调节一个合适的组合,再考虑感光度的事情,一般先通过光圈调节进光强度,当光圈已经调的不能再大时,再考虑感光度,因为感光度的提升会伴随画面噪点的增加,损失画质。手机中的感光度,尤其是高感,其实是个虚数,手机拍照的照片详细信息中Exif信息显示的感光度,不用纠结。
在光线充足时,手机和相机的表现都是要比弱光环境下要好的,此时手机会使用低感光度进行作业,光线不好的时候手机也会提升感光度,通过牺牲画质,来提升光线效果,但是手机的降噪算法是要大幅领先相机的,因为手机有图像处理和AI算法,受其加持,在昏暗的环境下拍摄人像,在画质上要比全画幅的数码相机还要好
例如在昏暗的环境中拍人,为了保证人物不因为动作而模糊,通常将快门设置在1/50秒左右
总结:手机除了在专业模式中采用数码相机的拍照思维来调整观光度之外,其他模式不用在意其感光度的数值。手机可以自行针对复杂的曝光情况,结合多帧拍摄的特性以及复杂的硬件属性,作出自适应的调整。