《魔药奇谭》:魔药大师成长记


3楼猫 发布时间:2024-03-12 07:08:34 作者:Garen丶 Language

前言

一款以药剂调制为核心玩法的冒险游戏,伴随着还有不少的解谜和战斗元素。我们扮演一名紫色系的星冰乐女巫露娜,在奶奶的指引下一步步成为魔药大师。流程推进上以任务驱动为主,我们每一次的冒险都可以收获琳琅满目的素材。当回到奶奶家中亦或是遇到固定的调制点时,便可以根据配方消耗材料获得功能各异的药水,让我们的下一次旅途更有把握。不过游戏剧情上需要有一定的本地文化沉淀,国内玩家可能很难Get到其所谓的“奇谭”。

我为药狂

《魔药奇谭》:魔药大师成长记-第0张

虽然游戏无论从哪个角度来说都离不开制药,但实际上本作核心的调制系统是比较简单的。调制的素材分为红、蓝、绿、黄、白五种类型,对应了火、水、土、风、无五种属性。选取2到3个类型+3种素材便可以调制出药水(亦有可能失败)。

《魔药奇谭》:魔药大师成长记-第1张

不过游戏还为素材设定了一个魔力点数,这个魔力值就为我们的调制增添了巨大的延展性,但也带来了诸多的不确定性。不同的类型、不同的素材、不同点数组合起来的数量就非常夸张了,多达百余种。而且有些药剂其实纯粹就是看魔力值的组合,剑走偏锋啊!好在主角在成功合成一次后便会有图鉴配方生成,实在搞不到配方的情况下咱大不了穷举呗!

《魔药奇谭》:魔药大师成长记-第2张

冒险?不,是捡垃圾

游戏中共有七大区域,区域内其实还分不少的小区域,地图规模虽然难言巨大,但还是可以的。前期(顶多1小时)没有获得飞天扫帚只能走路时,那个龟速真的是相当难受。但其实在获得扫帚后也未必就解放了,因为你需要在地图上高频捡素材,捡垃圾的时候你也只能下来 。还好可以一键骑扫帚,大不了来回多按几次。

《魔药奇谭》:魔药大师成长记-第3张

在冒险时,我们需要用自制的药水(例如各种炸弹)来对付怪物或解谜,我是用手柄玩的,那种抛物线的操作一开始可能未必习惯,但一段时间后也就适应了。

《魔药奇谭》:魔药大师成长记-第4张

不过不得不吐槽的是本作的任务指引实在是有些弱,例如它通常只告诉你到XX附近寻找XX之类的,这个“附近”就很神奇,有时确实很近,有时远的抓狂。不过其实在任务布置的时候,NPC会有一段简单的任务描述,期间可能有一些关键信息。但如果你没耐心直接快进或点掉,那除了读档你就再也看不到了...(玩游戏得认真!)

《魔药奇谭》:魔药大师成长记-第5张

总结

比较休闲向的制药冒险游戏,主角十分可爱,内容也还算丰富。不过希望增加云存档功能,这个应该不难吧?

文:汉化语录鉴赏家【景小天】


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