“生活就是趕路”——五款旅行遊戲推薦+測評


3樓貓 發佈時間:2024-12-28 04:03:14 作者:賜福的盧錫安 Language

新年將至,不知各位盒友的假期安排中有沒有旅行這一項呢?無論如何,如果你需要一些靜下來的時間,玩一些慢節奏,遊戲性不算強,且含有大量細膩感性的文字的遊戲,那麼不妨試試這幾款和旅行有關的遊戲。


彼處水如酒

如果把它形容為一款美國步行模擬器,未免漏掉許多這個遊戲的迷人之處。遊戲內容很簡單:玩家在一場豪賭中輸給了死神,應死神的要求在美國大陸上探索並收集故事。在旅途中,玩家會遇到不同的故事碎片和16位來自不同背景的NPC。和他們交換他們感興趣的故事碎片,逐漸建立信任,他們也會向你吐露心聲。在收集200+故事的過程中,逐漸拼湊出一副美國曆史的奇觀畫卷。

“生活就是趕路”——五款旅行遊戲推薦+測評-第0張

遊戲的操作比較粗糙,旅行的方式只有步行和搭車和火車三種方式,未免會讓許多玩家產生厭倦感。遊戲性也較為單調,除了收集故事,解鎖新故事外,幾乎沒有其他玩法。

但《彼處水如酒》為何依然讓許多人痴迷呢?它包含了太多日常生活中遙不可及的元素:走在塵土飛揚的公路上,用雙腳丈量這個山巔上的國度,在篝火前與陌生人交換奇聞逸事。

“生活就是趕路”——五款旅行遊戲推薦+測評-第1張

NPC中有流浪的嬉皮士,有垮掉的一代的詩人,有逃離沙塵碗的難民,如果你熟悉美國曆史,你怎麼能錯過和這些老熟人交談的機會呢?

遊戲中收集到的故事將按類型分類,而這些故事類型則用一張張遊戲自設的塔羅牌來表示,其中也不乏眼熟的牌面——象徵災難的高塔、代表因果循環的命運之輪等。塔羅牌的元素設計又為每個奇聞怪談增添了一份奇幻的宿命感,讓人感嘆命運的無常。

“生活就是趕路”——五款旅行遊戲推薦+測評-第2張

而遊戲中交換故事後,故事會自行在口口相傳中發生變化這一設計也充滿巧思。故事就像蒲公英的種子,會隨風飄到很遠的地方。每走到一處新的區域,遊戲的主題BGM也會換上全新的地域風格,不同風格的民謠音樂絕對是該遊戲的最大亮點之一。

“生活就是趕路”——五款旅行遊戲推薦+測評-第3張

《彼處水如酒》的確是款遊戲性較弱的遊戲。它給了你一個任務,但它似乎可做可不做;它是款步行模擬器,但除了步行和聽故事之外你真的什麼也做不了。而這就也我最喜歡它的地方。我們不必一刻不停地去挑戰,去改變,去創造。我們可以僅僅用沉默的雙眼去看過去發生的事和正在發生的事,並帶著這些記憶,不斷行走。

TOEM

一款充滿童心的休閒遊戲。玩家扮演的是一個準備離家的孩子,目標是去遠方完成名為“TOEM”的體驗。一路上,你需要通過拍攝不同地點和物品來蓋章,集齊足夠數量的獎章獲得前往下一區域的車票。

“生活就是趕路”——五款旅行遊戲推薦+測評-第3張

遊戲的核心玩法只有拍照,但怪誕多樣的拍照任務,風格迥異的幾張地圖和巧妙設置的輕解謎關卡卻極大豐富了實際遊玩體驗,讓人不覺得枯燥無聊。

“生活就是趕路”——五款旅行遊戲推薦+測評-第3張

黑白純色的線條畫風卻給人溫暖的遊玩體驗,不得不誇讚製作團隊的設計水平。這是一款能讓你快快樂樂做個小孩兒的遊戲。

80天

這是一部改編自《80天環遊地球》的文字小說遊戲。遊戲玩法簡單卻豐富:玩家需要扮演有原著中路路通的角色,為主人菲利亞斯·福格制定80天內能夠環遊地球一圈的旅行計劃。

“生活就是趕路”——五款旅行遊戲推薦+測評-第3張

期間,你需要通過在不同地區的市場買賣物品賺差價、在酒店打零工、和人打牌等方式賺取旅費,並通過交談、讀報等方式獲取前方的旅行信息。每到一個城市,都會解鎖至少兩三種去往下一個地點的路線,讓這80天的旅途充滿了無數種可能。遊戲在不同路線中設置的變數,以及在對話中安排的多種選項也去除了文本遊戲可能枯燥的問題。

“生活就是趕路”——五款旅行遊戲推薦+測評-第3張

遊戲的另一亮點在於對原著的改編處理上。它將原著中的維多利亞時期改為了一個半架空的蒸汽朋克世界,充滿了工匠,半智能機械和暗流湧動的戰爭。故事文本豐富,畫面風格獨樹一幟,充滿了創作團隊的奇思妙想。交通方式除了傳統的馬車、機車等,還有蒸汽朋克設定下的飛艇、機械代步機等,讓旅途充滿驚喜。

“生活就是趕路”——五款旅行遊戲推薦+測評-第3張

也許比較遺憾的是,遊戲目前仍然只有英文,不過文本難度絕對在極樂迪斯科和永恆之柱之下。目前史低中,感興趣的話不妨試玩。

風之旅人

神作不必多言。玩家將遊歷不同的風景,完成一段大部分時間孤身一人的旅途。只有到了雪山地圖,才會遇到其他玩家並與其互動,而《風之旅人》的樂趣和餘味很大程度上就建立在這部分與其他玩家的互動上。神奇的是,這份互動如此簡單,卻又如此動人。

“生活就是趕路”——五款旅行遊戲推薦+測評-第3張

旅行途中的畫面如電影般細膩,配樂簡潔耐聽,榮獲2012格萊美最佳視頻配樂獎的提名。

“生活就是趕路”——五款旅行遊戲推薦+測評-第3張

無需文本或對話,《風之旅人》就將旅途中的許多全世界旅人共通的感受完美詮釋了出來:世界很大,你我皆是過客,所以不妨在相遇時共舞。分離時心中縱使種種不捨,卻也仍需一個人完成剩下的旅途。有過那份並肩的回憶,已經足夠。

seasons寄夢遠方

這兩年的步行模擬器中最喜歡的一部。故事設定在一個架空的世界,主角在失去父親後,騎著父親的單車離開故鄉,探索村莊外的世界。她來到了一個即將被水淹沒的村落,成為了這裡最後的見證者。

“生活就是趕路”——五款旅行遊戲推薦+測評-第3張

遊戲性相對開頭介紹的《彼處水如酒》明顯更強。主角隨身攜帶著的一系列記錄旅途見聞的工具:拍立得可以隨時拍攝遊戲內的場景,麥克風可以錄製遊戲內細膩真實的種種環境音效,極大豐富了喜愛創作的玩家的遊戲樂趣和沉浸感。

“生活就是趕路”——五款旅行遊戲推薦+測評-第3張

這套玩法的核心則是手賬本。手賬本按照遊戲章節分頁,頁面內容則由玩家自行剪貼並裝飾。剪貼的內容則包括了從各章節拍攝的照片、收集到的聲音以及小貼紙和對話摘錄等等。在保證自由度的同時不會過於繁瑣,對於喜歡記錄的人來說,算得上一份充滿驚喜的遊戲體驗。

“生活就是趕路”——五款旅行遊戲推薦+測評-第3張

遊戲的敘事風格比起小說更像散文,隨處可見詩意的文字和溫情的對話。故事中的NPC角色多樣有趣,很好的調劑了步行模擬器中常常出現的單調感。畫面上,從用心搭建過的風景到過場動畫中的構圖和分鏡,都體現出製作團隊一流的審美和造型能力。

如果你不認為“文藝”這個詞是貶義詞,這部遊戲不會讓你失望的。

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每部旅行題材的作品描述的似乎都是旅途中的故事。但到了故事的結尾,當我們已經離家萬里,遇見過多少人,經歷了多少事,我們會發現,走了那麼長的路,只是為了找到自己。我們還有很長的路要走,但這沒關係,正如凱魯亞克說的,“畢竟生活就是趕路。”


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