早聽聞暖雪大名,不過之前一直沒入手,最近聽聞暖雪出了DLC2——終業,而且正好打折,本體+DLC也就66塊。作為一名肉鴿愛好者,那我也是趁著最近的空閒,毫不猶豫地入手開衝。
本體
入坑首先從本體開始,開頭就是一段挺長的皮影戲,很驚豔的出場。整體風格則有點略血腥,但是也挺耐看的。
最開始可以選流派,流派也是隨著擊敗BOSS而解鎖,最後共能解鎖12個流派。
同時擁有四個技能,都可以選擇聖物強化,同一個聖物對於不同的技能有著不同的效果,且不同的聖物可以隨時切換,不過身上頂多攜帶4個,剩下的則可以在點出天賦後加血/加攻擊力。
為章節制+關卡制,通過一關後可以二選一,包括秘籍(技能升級)、聖物、回血、武器、金錢。
秘籍有稀有度之分,銅銀金紅,其中紅算是基石技能,固定二選一。
聖物和武器則是白藍紫金,不得不說有的武器是真的帥,比如無名劍,但是本作的武器需要根據流派來選擇,不能自由選擇外形,也算是一點小缺憾吧。
金錢可以用來購買武器、聖物、秘籍和回血,(商店的老闆娘很好康!)
前期主打一個爽快,小怪兩下就死,強化也給的很足,閃避也是無CD。不過BOSS相對難度較高,血量和傷害都很高,中後期則需要構建成型的build才能爽起來。
每章節都可以使用兩瓶葫蘆回血,還是挺簡單的,後續升級還會增加葫蘆的數量和回血量。場景中存在一些物品可以破壞,而且還可以回血。
部分場景中有收集物,包括boss關卡和普通關卡,所以不要浮光掠影的過關,最好是稍微搜刮一下,包括解救NCP也需要打開牢籠才能解放。
在戰鬥勝利後獲得的紅色晶體可以點天賦,天賦點完後輸出和容錯都能增加一大截,所以。。。風靈月影啟動!直接改滿懶得肝hhh。
目前個人嘗試後感覺火2這個流派相對來說是最簡單的,只需要一直噴火就可以,噴火還是自動追蹤+AOE的,在技能間隙用普攻能減少技能冷卻時間。而技能冷卻起來後更佳,可以無縫銜接,關鍵還是個遠程,輸出環境很良好。
雷1則過圖速度最快,就是有點廢手,需要不停閃避。
最安逸的則莫過於鹹魚劍+大佛+間隙,每秒都能回覆生命值和造成真傷。
故事的背景是,我們的主角狴犴,得知四大家族的族長和皇帝做了個試驗後都被汙染,然後天空飄下暖雪怪物叢生,我們奉命去討伐他們並消滅感染源。
在旅途中我們會獲得一些信息,比如暖雪其實是生物,人吸入後會變成喪屍。。。T病毒,是你!也能得知四大家族的一些密辛之類的。
對面的boss已經不像人了,比如第一個boss被殺後變成了巨猿,再擊殺一次後再變得巨大,再斬殺一次才算完。
在消滅完皇帝以及座下的龍椅後,本體的普通結局結束。據說還有個血盟結局,不過為了體驗後續部分就先跳過了hhh。
燼夢
DLC1燼夢(免費!!!)則是我們在本體之後的故事,有人一直在提醒我們需要返回現實。我們則需要在夢境中面對之前的夥伴,他們向我們許諾著美好的未來,但是不能相信,只能手刃之!擊敗全部的幻象後終於通關了結局,回到了現實。
跟本體不太一樣的是,這裡多了個隨著時間和被擊中減少的清明,且沒有難度選擇,清明歸0後就會暴斃,所以對比低難度的本體來說,輸出要求更高了些。同時也增加了獨特的清明相關的天賦樹、武器和秘籍,感覺就是很良心。
不過節奏相對於本體來說更快了,而且戰後的選擇變成了三選一,build成型的速度也增加了,點贊!不過流派本身的變化好像不大。
終業首先得感慨一下這個DLC是真的良心,首先見聞翻倍,然後多了6個流派以及對應的秘籍、聖物和武器,且5個章節地圖全部為新地圖,共有3個不同的結局,這些加起來只要20。。。我直呼好傢伙。
書接上回,一週目和DLC1中幫助我們的何羅神,也就是天賦樹的持有者,在這作變成了究極BOSS。所以天賦樹沒了,改成了輪盤+刻印,輪盤是另一種天賦樹,而刻印則需要擊敗敵人才能掉落,這就導致我們需要從頭開始肝。
不過體驗下來本作的難度較之前是大幅度提高了,好容易暴斃啊特別是第一章,後面傷害起來後就好多了,只要熟悉BOSS機制加上一點耐心就不難通關。
新流派也帶來了新的體驗,我個人覺得日月輪轉派挺好玩的,能轉換形態傷害也高,就是對熟練度要求略高,死了好多次才逐漸上手。
靈劍派則是帥字當頭,但是靈劍1也好廢手。。。
不過該說不說,克系元素相較於之前的地圖是變多了,新的BOSS則看著略噁心,通關略耗費我的san值。
總的來說,暖雪在體驗了20個小時後還是意猶未盡,製作組真的很用心!先給大家安利一把,轉頭接著揍老闆娘去也。