早听闻暖雪大名,不过之前一直没入手,最近听闻暖雪出了DLC2——终业,而且正好打折,本体+DLC也就66块。作为一名肉鸽爱好者,那我也是趁着最近的空闲,毫不犹豫地入手开冲。
本体
入坑首先从本体开始,开头就是一段挺长的皮影戏,很惊艳的出场。整体风格则有点略血腥,但是也挺耐看的。
最开始可以选流派,流派也是随着击败BOSS而解锁,最后共能解锁12个流派。
同时拥有四个技能,都可以选择圣物强化,同一个圣物对于不同的技能有着不同的效果,且不同的圣物可以随时切换,不过身上顶多携带4个,剩下的则可以在点出天赋后加血/加攻击力。
为章节制+关卡制,通过一关后可以二选一,包括秘籍(技能升级)、圣物、回血、武器、金钱。
秘籍有稀有度之分,铜银金红,其中红算是基石技能,固定二选一。
圣物和武器则是白蓝紫金,不得不说有的武器是真的帅,比如无名剑,但是本作的武器需要根据流派来选择,不能自由选择外形,也算是一点小缺憾吧。
金钱可以用来购买武器、圣物、秘籍和回血,(商店的老板娘很好康!)
前期主打一个爽快,小怪两下就死,强化也给的很足,闪避也是无CD。不过BOSS相对难度较高,血量和伤害都很高,中后期则需要构建成型的build才能爽起来。
每章节都可以使用两瓶葫芦回血,还是挺简单的,后续升级还会增加葫芦的数量和回血量。场景中存在一些物品可以破坏,而且还可以回血。
部分场景中有收集物,包括boss关卡和普通关卡,所以不要浮光掠影的过关,最好是稍微搜刮一下,包括解救NCP也需要打开牢笼才能解放。
在战斗胜利后获得的红色晶体可以点天赋,天赋点完后输出和容错都能增加一大截,所以。。。风灵月影启动!直接改满懒得肝hhh。
目前个人尝试后感觉火2这个流派相对来说是最简单的,只需要一直喷火就可以,喷火还是自动追踪+AOE的,在技能间隙用普攻能减少技能冷却时间。而技能冷却起来后更佳,可以无缝衔接,关键还是个远程,输出环境很良好。
雷1则过图速度最快,就是有点废手,需要不停闪避。
最安逸的则莫过于咸鱼剑+大佛+间隙,每秒都能回复生命值和造成真伤。
故事的背景是,我们的主角狴犴,得知四大家族的族长和皇帝做了个试验后都被污染,然后天空飘下暖雪怪物丛生,我们奉命去讨伐他们并消灭感染源。
在旅途中我们会获得一些信息,比如暖雪其实是生物,人吸入后会变成丧尸。。。T病毒,是你!也能得知四大家族的一些密辛之类的。
对面的boss已经不像人了,比如第一个boss被杀后变成了巨猿,再击杀一次后再变得巨大,再斩杀一次才算完。
在消灭完皇帝以及座下的龙椅后,本体的普通结局结束。据说还有个血盟结局,不过为了体验后续部分就先跳过了hhh。
烬梦
DLC1烬梦(免费!!!)则是我们在本体之后的故事,有人一直在提醒我们需要返回现实。我们则需要在梦境中面对之前的伙伴,他们向我们许诺着美好的未来,但是不能相信,只能手刃之!击败全部的幻象后终于通关了结局,回到了现实。
跟本体不太一样的是,这里多了个随着时间和被击中减少的清明,且没有难度选择,清明归0后就会暴毙,所以对比低难度的本体来说,输出要求更高了些。同时也增加了独特的清明相关的天赋树、武器和秘籍,感觉就是很良心。
不过节奏相对于本体来说更快了,而且战后的选择变成了三选一,build成型的速度也增加了,点赞!不过流派本身的变化好像不大。
终业首先得感慨一下这个DLC是真的良心,首先见闻翻倍,然后多了6个流派以及对应的秘籍、圣物和武器,且5个章节地图全部为新地图,共有3个不同的结局,这些加起来只要20。。。我直呼好家伙。
书接上回,一周目和DLC1中帮助我们的何罗神,也就是天赋树的持有者,在这作变成了究极BOSS。所以天赋树没了,改成了轮盘+刻印,轮盘是另一种天赋树,而刻印则需要击败敌人才能掉落,这就导致我们需要从头开始肝。
不过体验下来本作的难度较之前是大幅度提高了,好容易暴毙啊特别是第一章,后面伤害起来后就好多了,只要熟悉BOSS机制加上一点耐心就不难通关。
新流派也带来了新的体验,我个人觉得日月轮转派挺好玩的,能转换形态伤害也高,就是对熟练度要求略高,死了好多次才逐渐上手。
灵剑派则是帅字当头,但是灵剑1也好废手。。。
不过该说不说,克系元素相较于之前的地图是变多了,新的BOSS则看着略恶心,通关略耗费我的san值。
总的来说,暖雪在体验了20个小时后还是意犹未尽,制作组真的很用心!先给大家安利一把,转头接着揍老板娘去也。