以前從來沒碰過雙刀,這幾天遊戲荒了就把mhwi和mhrs的雙刀都玩了一遍,感覺十分有趣,故作感想
首先上手的是崛起雙刀,第一印象就是操作好簡單,沒有色々的派生,然後前期打小動物的時候就感覺「啊簡直像在打木樁一樣好簡單,雙刀太無聊了」,到集會所六星開始上點強度了,開始領悟到雙刀滑步陀螺等等位移立回的精髓,發現其實不靠隴翔純走位躲招打法還是很有挑戰性的。
很想吐槽一件事就是雙刀打蠻顎龍之類底盤高的怪好折磨,鬼人空舞飛上去結果砍沒幾刀就蹦下來了,至今還沒搞懂空戰玩法的持續輸出到底怎麼打2333
然後是世界雙刀,第一個感想是「怎麼鬼人強化狀態沒滑步和開鬼人化動作怎麼慢了些」然後是「怎麼tm會心特效多的跟抗日神劇飈血煙似的」,操作的話比崛起更少,或者說簡陋。可能世界的怪沒崛起那麼瘋且快,所以感覺打起來沒崛起那麼金張赤雞,要我說還是崛起雙刀更好玩,震動反饋也爽,世界就是一種dps的美,打得確實快,刮的確實爽,很淳樸。
最後是不知為何,雙刀的斬味好像比同期武器都是低一兩級的,,不過似乎無傷大雅,因為傷害很高