以前从来没碰过双刀,这几天游戏荒了就把mhwi和mhrs的双刀都玩了一遍,感觉十分有趣,故作感想
首先上手的是崛起双刀,第一印象就是操作好简单,没有色々的派生,然后前期打小动物的时候就感觉「啊简直像在打木桩一样好简单,双刀太无聊了」,到集会所六星开始上点强度了,开始领悟到双刀滑步陀螺等等位移立回的精髓,发现其实不靠陇翔纯走位躲招打法还是很有挑战性的。
很想吐槽一件事就是双刀打蛮颚龙之类底盘高的怪好折磨,鬼人空舞飞上去结果砍没几刀就蹦下来了,至今还没搞懂空战玩法的持续输出到底怎么打2333
然后是世界双刀,第一个感想是「怎么鬼人强化状态没滑步和开鬼人化动作怎么慢了些」然后是「怎么tm会心特效多的跟抗日神剧飚血烟似的」,操作的话比崛起更少,或者说简陋。可能世界的怪没崛起那么疯且快,所以感觉打起来没崛起那么金张赤鸡,要我说还是崛起双刀更好玩,震动反馈也爽,世界就是一种dps的美,打得确实快,刮的确实爽,很淳朴。
最后是不知为何,双刀的斩味好像比同期武器都是低一两级的,,不过似乎无伤大雅,因为伤害很高