今日,《重裝前哨》在Steam社區發佈了題為“(更新公告) 前期節奏提速!修復了大量BUG!”的公告推送,以下為內容詳情。
親愛的各位玩家,感謝各位的耐心與支持。
最近幾天,除了修復各種崩潰和BUG外,我們內容方面調整主要聚焦於:
嘗試改善前期【坐牢】(進度緩慢)的問題
改善探索日戰鬥缺少收益的問題
嘗試優化探索和塔防的時間佔比;
聯機收益的改善方案仍在討論中,請大家耐心等待。
以下為本次版本的更新內容: v1.0-83fd346.2024.0329.03
【探索體驗】
1、角色的默認耐力值提高100%。
2、角色在奔跑的時候,甩視角鏡頭,不會再打斷奔跑了。
3、【金屬廢料】 【基礎建材】的堆疊上限提升至100。
【前哨】
4、【戰術電樁】彈藥上限由15提升至50,
5、【彈藥生產器】製造彈藥的消耗改為100物資,再不耗電,
【敵人】
6、降低【導彈坦克】的登場概率。
7、優化【武天使】的弱點表現,統一調整為紅色。
8、【武天使】的眼睛改成弱點部位。
9、降低【武天使】非弱點部位的傷害減免效果,
【投放節奏】
10、主線關卡【救援】探索中能獲得一套完整的輕型炮合成材料了。主線關卡【星之子】探索中能獲得一套完整的近防炮合成材料了【小型發電機】,【電量轉換器】現在一開始就會解鎖了,無需再研發。
11、【快速通行】(掃蕩)的電量消耗不再隨使用次數上浮
12、【快速通行】獲得的獎勵不再出現零散的彈藥和金幣。
【關卡】
13、回收日可以在指揮模式下【跳過準備時間】了。
14、大幅度減少探索點內一些不常見位置/難以拾取的物品刷新點,優化各探索點內的物品刷新位置。
15、哨站模式探索日-大幅度增加【常規探索】(自由探索)任務出現的概率
16、哨站模式探索日-略微增加【回收遇襲】任務出現的概率。
17、提升【鑰匙卡】掉落概率,有更多位置能刷出【鑰匙卡】了
18、【邊境林地】不會再出現G商人,他只會在【遺蹟雪原】和【舊樞紐城】活動了。
19、回收日開始的時候,會標記出敵人的進攻方向。
20、解鎖無盡模式的時候,會彈一次關於無盡模式的教學提示。
21、優化【雪山回收日】高地炮塔配置。
【綜合】
22、優化爆炸和命中特效,改善光汙染的問題。
【音頻】
23、優化敵人【機械狗】的音效。
24、優化槍械音效的音量。
25、優化音頻衰減及音量平衡。
【BUG修復】
26、修復哨站模式的裝備有概率在進入下一探索日時丟失的問題。
27、修復發電機在使用增強電芯時前往下一天,沒有補完剩餘的電量的問題。
28、修復劇情關卡中,集裝箱回收的物品沒有進入倉庫的問題。
30、修復使用【回收手套】自動拾取會打斷並且禁用衝刺的問題。
31、修復搬運者無法跳躍的問題。
32、修復事件贈送的機甲,無法享受核心功率加成的問題,
33、修復主線關卡【11號重裝前哨】的維修炮頭無法重新安裝的問題。
34、修復【風蝕沙漠】部分模型碰撞缺失的問題。
35、修復無盡模式中代理者信標被摧毀後,下一波不會刷新新的信標的問題。
36、修復【舊樞紐城】戰略地圖中可能出現部分探索日數據異常的問題
37、修復加載後有概率出現的音效異常問題。
38、修復過場動畫中的音樂音量過大的問題。
39、修復有概率在非雨天一定,移動音效中有水聲的問題。
40、修復玩家間語音對話音量過小的問題。
41、修復部分NPC通訊音效異常的問題。
42、修復坦克仇恨異常,今會直接鎖定核心塔攻擊的問題。
43、嘗試修復【邊境林地】探索日中,可能出現的【坦克】尋路異常的問題。
45、修復導彈飛行時若目標被摧毀,導彈還會垂直飛行的問題。
46、嘗試修復【邊境林地】中,偶爾出現的探索點有部分在地表下的問題。
47、修復充電機的投擲物品描述有誤的問題,
48、修復揹包管理界面自動整理的ICON上動效沒有完全覆蓋的問題。
49、修復在哨站編輯預設重命名會覆蓋相同名字的哨站預設的問題。
50、修復房主將房間設置為“僅好友"禁止加入”時,客戶端玩家斷線後無法重連的問題。
51、修復【聯合行動】界面的搜索功能異常的問題。修復聯機客戶端角色選擇界面場景異常的問題。修復在52、基地任務“幸好有工作“貿易港有兩個吉田龍二的問題。
53、修復某些基地任務,NPC[李維]位置異常的問題。修復獲得【支援單位攻擊】類事件之後,再獲得的防衛者時加成錯誤的問題。
54、修復-在開啟主播模式的情況下編輯哨站,執勤後使用的是默認哨站的問題。
55、修復了多人聯機模式下,腳步聲不正確的問題