今日,《重装前哨》在Steam社区发布了题为“(更新公告) 前期节奏提速!修复了大量BUG!”的公告推送,以下为内容详情。
亲爱的各位玩家,感谢各位的耐心与支持。
最近几天,除了修复各种崩溃和BUG外,我们内容方面调整主要聚焦于:
尝试改善前期【坐牢】(进度缓慢)的问题
改善探索日战斗缺少收益的问题
尝试优化探索和塔防的时间占比;
联机收益的改善方案仍在讨论中,请大家耐心等待。
以下为本次版本的更新内容: v1.0-83fd346.2024.0329.03
【探索体验】
1、角色的默认耐力值提高100%。
2、角色在奔跑的时候,甩视角镜头,不会再打断奔跑了。
3、【金属废料】 【基础建材】的堆叠上限提升至100。
【前哨】
4、【战术电桩】弹药上限由15提升至50,
5、【弹药生产器】制造弹药的消耗改为100物资,再不耗电,
【敌人】
6、降低【导弹坦克】的登场概率。
7、优化【武天使】的弱点表现,统一调整为红色。
8、【武天使】的眼睛改成弱点部位。
9、降低【武天使】非弱点部位的伤害减免效果,
【投放节奏】
10、主线关卡【救援】探索中能获得一套完整的轻型炮合成材料了。主线关卡【星之子】探索中能获得一套完整的近防炮合成材料了【小型发电机】,【电量转换器】现在一开始就会解锁了,无需再研发。
11、【快速通行】(扫荡)的电量消耗不再随使用次数上浮
12、【快速通行】获得的奖励不再出现零散的弹药和金币。
【关卡】
13、回收日可以在指挥模式下【跳过准备时间】了。
14、大幅度减少探索点内一些不常见位置/难以拾取的物品刷新点,优化各探索点内的物品刷新位置。
15、哨站模式探索日-大幅度增加【常规探索】(自由探索)任务出现的概率
16、哨站模式探索日-略微增加【回收遇袭】任务出现的概率。
17、提升【钥匙卡】掉落概率,有更多位置能刷出【钥匙卡】了
18、【边境林地】不会再出现G商人,他只会在【遗迹雪原】和【旧枢纽城】活动了。
19、回收日开始的时候,会标记出敌人的进攻方向。
20、解锁无尽模式的时候,会弹一次关于无尽模式的教学提示。
21、优化【雪山回收日】高地炮塔配置。
【综合】
22、优化爆炸和命中特效,改善光污染的问题。
【音频】
23、优化敌人【机械狗】的音效。
24、优化枪械音效的音量。
25、优化音频衰减及音量平衡。
【BUG修复】
26、修复哨站模式的装备有概率在进入下一探索日时丢失的问题。
27、修复发电机在使用增强电芯时前往下一天,没有补完剩余的电量的问题。
28、修复剧情关卡中,集装箱回收的物品没有进入仓库的问题。
30、修复使用【回收手套】自动拾取会打断并且禁用冲刺的问题。
31、修复搬运者无法跳跃的问题。
32、修复事件赠送的机甲,无法享受核心功率加成的问题,
33、修复主线关卡【11号重装前哨】的维修炮头无法重新安装的问题。
34、修复【风蚀沙漠】部分模型碰撞缺失的问题。
35、修复无尽模式中代理者信标被摧毁后,下一波不会刷新新的信标的问题。
36、修复【旧枢纽城】战略地图中可能出现部分探索日数据异常的问题
37、修复加载后有概率出现的音效异常问题。
38、修复过场动画中的音乐音量过大的问题。
39、修复有概率在非雨天一定,移动音效中有水声的问题。
40、修复玩家间语音对话音量过小的问题。
41、修复部分NPC通讯音效异常的问题。
42、修复坦克仇恨异常,今会直接锁定核心塔攻击的问题。
43、尝试修复【边境林地】探索日中,可能出现的【坦克】寻路异常的问题。
45、修复导弹飞行时若目标被摧毁,导弹还会垂直飞行的问题。
46、尝试修复【边境林地】中,偶尔出现的探索点有部分在地表下的问题。
47、修复充电机的投掷物品描述有误的问题,
48、修复背包管理界面自动整理的ICON上动效没有完全覆盖的问题。
49、修复在哨站编辑预设重命名会覆盖相同名字的哨站预设的问题。
50、修复房主将房间设置为“仅好友"禁止加入”时,客户端玩家断线后无法重连的问题。
51、修复【联合行动】界面的搜索功能异常的问题。修复联机客户端角色选择界面场景异常的问题。修复在52、基地任务“幸好有工作“贸易港有两个吉田龙二的问题。
53、修复某些基地任务,NPC[李维]位置异常的问题。修复获得【支援单位攻击】类事件之后,再获得的防卫者时加成错误的问题。
54、修复-在开启主播模式的情况下编辑哨站,执勤后使用的是默认哨站的问题。
55、修复了多人联机模式下,脚步声不正确的问题