想脱贫,先修门——《帝国神话》建家思路


3楼猫 发布时间:2021-12-11 01:07:40 作者:阿南 Language

先分享一下近期动态:

我自己建立的的北俱芦洲并入的另一个朋友的势力,前两天会长刚成为县令;

和尚的等级已经解锁铁质农具了,伐木效率再次提升,目前伐木获得的材料已经可以支撑团队全员在界碑出售材料了,目前每天的材料可以产出一万六左右的铜币,马上解锁铜币自由;

K姐的种植和养殖搭建完毕,已经实现食物自由和兽皮、兽骨等物资的自由;

丸子近期在准备沙土场和矿盖,预计马上实现资源自由;

我最近一周一直在做一件事情,就是盖房子,盖的也不多,一共三套;

第一套,自己势力从新手村迁徙到铁矿资源点;

第二套,势力合并后在新势力附近搭建的新家;

第三道,为新势力从头开始盖了一个新的基地;

三套房子面积都不小,其中也遇到了很多问题,这里把坑和雷都拿出来和大家分享一下

房屋搭建基础知识

首先明确一点,沙盒类游戏除非是建造模式,否则很少有超大的平坦地面用来建造,所以地基的使用场景非常受限,这里推荐使用柱子+天花板的组合;

1. 所以,地基不是必需品,柱子和天花板才是;常用做法是先调整柱子角度,视觉上一根柱子是由4个小柱子捆绑而成,只要保证柱子其中一个平面和你要对准的方向一致,这个柱子上的天花板就不会歪;再根据第一块天花板进行延申,而后第二根柱子从第二块天花板自上而下的放置,就可以保证是对齐的了,重复以上动作就是可以做出来整齐平整的一块平台了;

2. 墙壁和天花板与小型的区别;一块大型墙壁和天花板的面积都是小型的四倍,但是大型天花板的十字缝隙上是不能插墙壁的,所有一些地形上是需要使用小型天花板和墙壁,另外两者材料相差不大,建筑面积相差四倍,建议地表以大型为主,墙壁以个人需求为主,求快就用大型,求美观,就小型;

3. 最后关于地基的问题,除了“地基”这个建筑材料外,柱子也算是一个地基;同时,建筑放置时,当前位置有一根接地柱子,那么后续高层建筑都不再需要柱子连接,因此是可以创造悬空城或通天藤等建筑风格的;

4. 建筑有材料的多种样式;

(1) 小墙壁可以改:门框(1格高)、高门框(2格高)、窗户、矮墙(半格)、栅栏、楼梯扶手

(2) 小天花板可以改:三角天花板、天窗框

(3) 门就两种形态,一种是1格高,一种是两格高;

(4) 楼梯多可以改:半截楼梯,三角楼梯(底部有木架支撑)

(5) 房檐(砖及铁才有的建筑材料)三种形态:短的(任意位置都可以放置),拐角全包,拐角半包(只有拐角能用)

基地内部区域规划

平台搭建完毕后就是规划个人区域和公共区域得规划,这里得个人区域并不是说有一个屋子能关门就可以了,我个人建议是专项技能专人负责,例如负责种田的人,在没有农田的情况下,可以把花坛都放在自己的屋子里,一方面便于管理,另一方面节省公共空间;

1. 公共区域与个人区域的规划:

(1)建议个人区域至少4*4的面积(小天花板为例),配合单排楼梯,至少人和马都可以流畅通过,但是板车有概率被卡住;条件允许个人区域面积做成6*6,双排楼梯,拉车跑起来也非常爽;

(2)公共区域建议放置大家都会使用到的建筑,例如木工场,熔炉,烧窑,织布台等等,并且公共区域避开入门位置,避免马车拥堵,或者在门口和公共区域留出足够空间停放马车;

2. 界碑有效覆盖面积和界碑等级挂钩,以不上供为例,1级覆盖直径是30米,后续每一级加5米直径,小天花板的边长是1.5米,大家可以根据自己的界碑等级规划建筑范围;另外界碑升级后高度会提升,目前势力界碑4级,高度已经超过6米(4面墙的高度)

3. 最后分享一个我当时的设计思路(就是excel涂的色块)

想脱贫,先修门——《帝国神话》建家思路-第1张

六人基地

六人基地,可改七人,前后留一处作为进出口,一层天花板铺满,个人空间建筑至少两层,公共区域建议离地4个墙面高度;如果面积需要等比例缩小,建议公共区域和个人区域也同样天花板铺满


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