首先是弦寶的處.女.膜,當初出個這麼個東西已經讓我蚌埠住了,所以我原來的設想其實比現在ch的還拉。最壞設想是加盾層數,最好設想是週期回盾,盾破回技力。
其次是ash一次就萎的天賦,我曾經最好設想是每次部署都生效,其次是像風笛一樣少加幾點技力,雖然沒加多少強度但是用著更舒服(並且對飛天馬桶這類能暈的可以做到落地點火)現在這個減費有點難繃。
最後是阿能,阿能的強度在於對單的15s8.5w總傷,起初想過只要幾十點攻擊和加強那個攻速天賦就能輕鬆達到10w總傷,對拐天使體系是大加強,但是未免有些太無趣。天使的祝福這個東西我也想不到怎麼加,但是ch還真就加這個了,這下只能看白值了(其實祝福加血在特定情況下是有用的)
例外是四月,她有獨一無二的優勢區間,模組能這麼大方減部署是我沒想到的。
其他五星四星都是純純加數值(甚至不願意給梅一點攻速)對比之前的模組升級略顯敷衍