前言
步入《宿命残响》的世界,仿佛穿越回了怀旧的游戏时光。16位像素风画面散发着一股独特的古旧氛围,但在其中,却是现代设计的精湛工艺。Matthias Linda,这位热爱古典RPG的开发者,虽不如《神之天平》的开发者 Keizo 耗费十四年的心血,却同样怀揣着对经典RPG的热爱,通过全新的呈现方式,巧妙地将魔法和天铠机甲等元素融入游戏,向旧时游戏致以崇高敬意。轻语工作室对于汉化工作的辛勤付出,让这个世界以官中姿态完整呈现,而与《神之天平》的捆绑包更是锦上添花。
怀旧风的视听盛宴,深度塑造的角色
含有游戏开头的少量剧透,谨慎阅读
像素艺术的呈现,伴随着传统的音效,为游戏注入了怀旧的情感。这片充满奇幻氛围的大陆,见证了无数生命的盛衰兴衰。故事发生在被战火蹂躏的大陆上,起始于一次天空船的任务。铁牛佣兵团应约前去摧毁一颗宝石,却意外地引发了一场“核武”级别的毁灭性魔法,数以千计的生命因此消逝。三个王国虽暂时离战火远去,却迅速陷入一段久违的和平。然而,暗流却在悄然涌动,究竟能维持这片宁静多久呢?
格伦,这位曾惹祸端起头的罪魁祸首,现已将愧疚凝结成信念,愿将余生奉献。游戏并非单纯地追随主角王道横行的套路,而是以群像视角逐一呈现每位角色的故事。胸怀抱负的铁牛团二把手凯廉,为了更美好的世界而勇往直前。公主蕾妮,隐姓埋名,守护着有着怨念但现正和平的国度,与忠心的骑士伙伴并肩守护。优雅的爵士大人也加入这场冒险之旅。然而,最让人感到意外的是“女魅魔”红衣盗贼琪安娜。刚开始游戏,我们是操作爵士的视角,琪安娜竟然以欺诈手法骗走了爵士的筹码。然而,当视角转变,我们掌控琪安娜去偷窃3个人,但在与其中一个人交互时,她却发现了一个身患重病的女孩。尽管嘴上仍是强硬,但她的内心却趋向柔软,放下了自己窃得的财富。可见人性的复杂性,将表面上的“恶人”揭示出内心的善良,最后也是在所谓“躲避”讨债恶棍下加入。
创新玩法,战斗策略的深度
本作不仅在画面上有所创新,玩法上也有独特之处。放弃传统的等级升级,游戏通过技能设定来提升角色的能力。技能的选择和搭配,成为了玩家提升角色的关键。虽然是多位角色在队伍之中,但实际只有4位能出战,其中其他角色占位作为候补,可以无缝衔接,尤其是当某位角色HP或者TP过低,或者受到硬直等负面状态的时候,立刻换上其他角色释放技能,可以有效缓解局内的压力。
值得指出的是,每局战斗开始所有角色自动是全满状态,而不像其他游戏一样HP,TP都是持续消耗的,还是比较友好的。而战斗另一个创新的点则是左上角的热量条,起初我们处于冷却状态,通过我方角色的攻击或技能会使其动态调整,当到达一定程度后会进入过载状态,会获得攻防增益,而如果过热则会降低防御,因此策略有效的控制这个条处于过载状态很重要,有利于解决敌人。
其中有个印象深刻的场景是6人分开,3人在矿车遭遇敌人,我们需要一边控制矿车的运行方向(有buff,如果控制不好就GG),还要对付敌人。
探索的乐趣,未知的秘密
在游戏的世界中,探索就是一场未知的冒险。主线任务为游戏提供了明确的方向,然而地图上的每一个角落都可能蕴含着隐秘的宝藏。不仅有宝箱,还有支线任务,隐藏区域,一切都在等待着玩家的发现。小游戏也挺有趣,打探身边人获取更多线索,以完胜石头剪刀布等等,
终章之音,舞动的是我们的命运
纠葛缠绕,遥相呼应
命运束缚,演绎循环
《宿命残响》并不仅仅是怀旧的一段旅程,它是一个新的故事,一个充满惊喜与冒险的瓦兰蒂斯大陆。在这里,我们可以寻找到过去的回忆,也能拥抱未来的创新。无论是欣赏绘画,聆听旋律,还是制定战术,探索秘密,我们都能找到属于自己的节奏。或是旧情怀,或是新玩法,无论何种选择,最终的回响,将是我们与《宿命残响》共同谱写的独特命运之音。
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