【電競教父】簡簡單單寫個新手教程


3樓貓 發佈時間:2024-03-30 19:11:43 作者:一把火燒死 Language

主要面對第一次玩這個遊戲,沒有參與內測和demo測試的玩家。

基本玩法:

披著moba遊戲皮的卡牌構築遊戲,主要分為"戰場"和"戰鬥"兩個部分。戰場上的英雄會自動推進,互相消耗,通過某些卡牌可以將若干個英雄拉進"戰鬥",戰鬥的回合數結束後沒死的人會退出戰鬥重新回到戰場繼續對線。

核心機制:

①在固定回合,特定位置的英雄會強制打團戰(俗稱龍團),一方達成條件(通常是對方死若干個人)後會獲得獎勵。龍團是強制參加的,不要問為什麼不能放龍,因為這是遊戲設定。

②推下一座高地塔會給你發一張"一波","一波"會將所有存活的拉到一起打10回合團戰,團滅對方即可獲勝。

③通過非"一波"的方式消滅對方後利用推塔機制也可以推掉基地。

④如果②和③均未達成,遊戲時間達到90回合後的第三次龍團稱為"決戰",團滅對方將會獲得勝利。


關於遊戲系統:

一、遊戲本質是卡牌遊戲,玩家的卡組由"選手卡牌"+"英雄卡牌"組成。選手卡牌平均每2場戰鬥左右會讓你從三張新卡牌中選擇一張替換舊卡牌,可以根據自己的玩法傾向構築選手卡牌。每個英雄的卡牌是固定的,個別英雄卡牌需要達成特定條件才會加入卡組,例如:達到特定等級/在龍團中獲勝/獲得裝備/某些卡牌的衍生牌。在對局中每回合自動抽一張卡,需要達到8戰術點才能開始操作階段,如果回合結束時手牌數超過上限將會從右邊開始棄牌。在大於等於8戰術點時如果不想出牌可以跳過回合,在下一回合仍然會進入操作階段,操作階段的戰術點無上限,但是在跳過回合後最多隻能保留10點戰術點。可以通過這個設定調整英雄站位,方便打出某些卡牌。


二、選手分為上路、打野、中路、下路、輔助五個定位。選手的養成分為"特性""屬性""卡牌""英雄池"四個環節。每個選手的英雄池和英雄熟練度獨立,在進入乙級聯賽之後可以通過訓練改變英雄池。

(如果因為某些原因,在bp階段一個選手現有的英雄池中所有英雄都無法被選擇,系統將會隨機分配一個符合定位的新英雄進入這個選手的英雄池)


三、如果完全沒有moba遊戲基礎,可能會覺得英雄太多看不懂。建議在開局roll選手的時候,確保有以下英雄:

①打野的英雄池中"狂熱者"。

【電競教父】簡簡單單寫個新手教程-第0張

②下路英雄池有"奧馬哈"。

【電競教父】簡簡單單寫個新手教程-第1張

③中路英雄池有"鐮鼬"。

【電競教父】簡簡單單寫個新手教程-第2張

這三個英雄在戰鬥內強度很高,而且可以互相配合,能夠保證最開始的遊戲體驗,方便熟悉遊戲。


四、遊戲有內置說明書,選擇"信息"→"規則書"可以查看基本信息。在遊玩的過程中可以多多閱讀,瞭解遊戲機制。

【電競教父】簡簡單單寫個新手教程-第3張
【電競教父】簡簡單單寫個新手教程-第4張

五、卡牌有強弱之分,有些卡就是完爆另外的卡,這也是遊戲的一環。


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