主要面对第一次玩这个游戏,没有参与内测和demo测试的玩家。
基本玩法:
披着moba游戏皮的卡牌构筑游戏,主要分为"战场"和"战斗"两个部分。战场上的英雄会自动推进,互相消耗,通过某些卡牌可以将若干个英雄拉进"战斗",战斗的回合数结束后没死的人会退出战斗重新回到战场继续对线。
核心机制:
①在固定回合,特定位置的英雄会强制打团战(俗称龙团),一方达成条件(通常是对方死若干个人)后会获得奖励。龙团是强制参加的,不要问为什么不能放龙,因为这是游戏设定。
②推下一座高地塔会给你发一张"一波","一波"会将所有存活的拉到一起打10回合团战,团灭对方即可获胜。
③通过非"一波"的方式消灭对方后利用推塔机制也可以推掉基地。
④如果②和③均未达成,游戏时间达到90回合后的第三次龙团称为"决战",团灭对方将会获得胜利。
关于游戏系统:
一、游戏本质是卡牌游戏,玩家的卡组由"选手卡牌"+"英雄卡牌"组成。选手卡牌平均每2场战斗左右会让你从三张新卡牌中选择一张替换旧卡牌,可以根据自己的玩法倾向构筑选手卡牌。每个英雄的卡牌是固定的,个别英雄卡牌需要达成特定条件才会加入卡组,例如:达到特定等级/在龙团中获胜/获得装备/某些卡牌的衍生牌。在对局中每回合自动抽一张卡,需要达到8战术点才能开始操作阶段,如果回合结束时手牌数超过上限将会从右边开始弃牌。在大于等于8战术点时如果不想出牌可以跳过回合,在下一回合仍然会进入操作阶段,操作阶段的战术点无上限,但是在跳过回合后最多只能保留10点战术点。可以通过这个设定调整英雄站位,方便打出某些卡牌。
二、选手分为上路、打野、中路、下路、辅助五个定位。选手的养成分为"特性""属性""卡牌""英雄池"四个环节。每个选手的英雄池和英雄熟练度独立,在进入乙级联赛之后可以通过训练改变英雄池。
(如果因为某些原因,在bp阶段一个选手现有的英雄池中所有英雄都无法被选择,系统将会随机分配一个符合定位的新英雄进入这个选手的英雄池)
三、如果完全没有moba游戏基础,可能会觉得英雄太多看不懂。建议在开局roll选手的时候,确保有以下英雄:
①打野的英雄池中"狂热者"。
②下路英雄池有"奥马哈"。
③中路英雄池有"镰鼬"。
这三个英雄在战斗内强度很高,而且可以互相配合,能够保证最开始的游戏体验,方便熟悉游戏。
四、游戏有内置说明书,选择"信息"→"规则书"可以查看基本信息。在游玩的过程中可以多多阅读,了解游戏机制。
五、卡牌有强弱之分,有些卡就是完爆另外的卡,这也是游戏的一环。