武當反擊流看過來!|大俠式人生2:開放江湖


3樓貓 發佈時間:2022-01-28 14:54:35 作者:瘋清羊~ Language

(12武功的)
首先這套是偏《倚天屠龍記》原著向的基礎上,加上了我自己想到的有趣且實用的玩法

開局捏個張無忌
武當反擊流看過來!|大俠式人生2:開放江湖 - 第1張


然後規劃張無忌的幾大神功:九陽神功,乾坤大挪移,太極拳劍,聖火令神功,七傷拳,少林龍爪手等等

然後我們開局武當,不多贅述,四門本門武功裡忘掉 武當劍法和心法,二桃花硬性條件,搭配全真二調息
然後基本盤就出來了

外功:太極拳,太極劍,碧海潮生劍法,落英神掌
內功:純陽無極功,九陽神功,乾坤大挪移,金雁心法,重陽先天功

然後在此基礎上,我們去加其他幾門絕學

1.七傷拳,我們學習 空明拳,特效“內傷”

2.聖火令神功 閉關自創 武當 烈焰

3.霹靂彈,為了和2達成“烈焰”連鎖,我明教教主學個霹靂堂主的霹靂彈不過分吧武當反擊流看過來!|大俠式人生2:開放江湖 - 第2張

(4.少林龍爪手,可以選擇學“降龍十八掌” 把純陽無極功忘掉,不過意義不大,這裡我選擇保留純陽功,每回合回120滴血還是香的)
武當反擊流看過來!|大俠式人生2:開放江湖 - 第3張武當反擊流看過來!|大俠式人生2:開放江湖 - 第4張最後銘刻,一個陰柔,以柔克剛,一個千變,破甲,神功大成
武當反擊流看過來!|大俠式人生2:開放江湖 - 第5張然後我來解釋為什麼自創武功要選擇“烈焰”
因為武當反擊流,靠的是平A磨對手血量,技能打不了多少傷害,所以要把重點放在平A上,而“烈焰”就可以完美契合,受傷時受到額外傷害,而且“聖火令”和“烈焰”,名字上也暗合了,就是可惜門派不可以改成明教,其他完美。並且3“烈火”特效開局放一下基本對局結束才會掉。其他時間刷太極拳開“堅守”就好了。
武當反擊流看過來!|大俠式人生2:開放江湖 - 第6張

說一下這個“聖火令神功”是怎麼自創出來的,首先門派4級,然後閉關,在這之前自身要有大概5w多的武功修為,然後分配點無所謂,關鍵要看創出來的修改次數,一般來說16次以上就足以把武功生到橙武。然後只要出現“烈火”特效和風格“烈焰”就鎖定,剩下的就是改進就好,只要修改次數夠多,絕對升到橙色武功,劍法什麼其他的也可以按自己喜好,範圍也自己看。如果運氣不好,那就自創武功前,把文檔保存,然後利用存檔刷新大法,慢慢刷就好了。(具體方法問問遊戲群裡的人吧,這裡不贅述)

然後說下實戰效果,自創“聖火令神功”真氣消耗6點,威力1257,這是和“降龍十八掌”一樣的傷害(不算連鎖),所以傷害中規中矩,主要看特效的實戰表現


以我來說,我很滿意,首先4武當有300的增傷,掛上“烈焰”效果以後,不算陰柔,“烈焰”效果有432的額外附傷,打敵人基本一下800+到1500+這個範圍,並且反擊也可以觸發

而且,隊友也可以觸發,那麼,,,,我們本身就是武當反擊流,如果再來兩個武當反擊流武當反擊流看過來!|大俠式人生2:開放江湖 - 第7張武當反擊流看過來!|大俠式人生2:開放江湖 - 第8張

就,,,賊快樂,掛上“烈焰”追著屁股打,對面想反打,你開個太極拳爆個“堅守6”,對面還打不動你,然後你反A一下,還可以觸發個“陰柔”,還很痛
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這套就是不同於幽墓玄鐵之類的傷害流派,主要玩得是原著向,以及反擊平A流,還是值得一試的


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